卡带:
《塞尔达传说:旷野之息》
《精灵宝可梦:letsgo》
《超级马里奥制造2》
《街头霸王》
《街头霸王2》
《街头霸王2:冠军版》
《街头霸王2:究极格斗》
《超级街头霸王2》
《太鼓达人NS》
《上古卷轴5NS》
任天堂Switch(Nintendo Switch),简称NS,是任天堂公司于2017年3月发布的主机,采用家用机、掌机一体化设计。新机不锁区,支持1920*1080电视输出和1280*720掌上输出。港版2017年3月3日发售,台版12月1日发售,中国大陆版2019年12月4日由腾讯发售 。Nintendo Switch于2019年1月29日起支持中文系统语言,包括简体中文与繁体中文 。
Nintendo Switch是任天堂前社长岩田聪最后一部参与开发的硬件产品。NS首秀获得强烈反响,预告片YouTube首日播放量超一千万回,一度登顶YouTube播放榜首,风头压过美国大选。
《街头霸王2·天下斗士》,俗称“八人街霸”,系列中最初版本。
《街头霸王2·四大天王》,俗称“十二人街霸”,在前作基础上又将四位BOSS作为可选人物,并对游戏的平衡性做了修正。而且第一次在格斗游戏中加入“2P人物”的概念,使格斗游戏中双方使用同一人物对战成为可能。这是街霸诸版本中最经典的一作。在很多家用机上都有移植版。
《街头霸王2极速版》,在冠军版的基础上加快了游戏速度并对各人物的必杀技做了少许调整。从而提高了游戏的爽快感。
《超级街头霸王2·新挑战者》,俗称“十六人街霸”。系列从本作起移师CPS-2基板,人物头像和音乐全部重制,增加四位新人物嘉米、飞龙、T· 霍克、迪·杰。人物必杀技也做了相当大的改动,如隆增加了一招“火焰波动拳”,肯的重升龙拳增加火属性等等。而且本作在系列中第一次加入了诸如连击、破招等现代格斗游戏的要素。但是由于制作匆忙,角色之间的平衡性较差。
《超级街头霸王2X·绝世高人》,再度加强的版本,在前作基础上又加入了气槽和超必杀技的系统,游戏速度也是系列中最快的。最终BOSS由维加改为豪鬼。后来在GBA上有复刻版。
《极上街头霸王2X》,2003年在PS2上推出的15周年纪念版。可以选择使用过去任意一个版本的系统下的人物对战。
此外,还有一些盗版厂商制作的诸如《街霸彩虹版》、《降龙》、《屠龙》、《东方不败版》、《葵花宝典》一类的改版游戏。
这些盗版厂商制作的改版其特色之处是在游戏中可以随意转换角色、以及在空中都能使出必杀技,而且部分只能埋身肉搏攻击角色也可远程攻击。而《降龙》方面,进入游戏时就出现巨大的“降龙”两字。而且开战时人物浮在空中,以及升龙拳一使出便有不少波动拳出现。
这些盗版厂商制作的游戏出现后,使《街头霸王2极速版》在香港、台湾没有那么受注目。
可能是网络问题,导致街头霸王2冠军版电脑声音断断续续。
1、首先检查音箱与电脑的连接问题,是否连接正确,可考虑调换连接线排除。
2、考虑线路问题,是否接口接触不良,或信号线与声卡的接口接触不良,或信号线与音箱的接口抵触不良,或信号线质量问题。
3、音箱问题也会导致声音断断续续,将音箱连接到另一台电脑做测试,如果在另外的电脑上也出现问题,即可考虑音箱问题和更换音箱。
4、硬件排除后,考虑软件,首先考虑驱动程序是否安装正确,可重新安装驱动。声卡的问题绝大部分是由于驱动不匹配导致。
5、如硬件没问题,所有设置也没问题,考虑重装系统,在重装系统时考虑换其他版本系统尝试安装。
是不是 东京外藩地 还是藩外地 我记不清了 铁拳呢
街头霸王(SF,必杀技的出现)
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$$ 街头霸王2系列(半写实角色造型)
1991年 街头霸王II-天下斗士(Street Fighter 2 - The World Warrior)
1992年 街头霸王II-冠军版(Street Fighter 2 - Champion Edition,可选四个BOSS的版本)
1992年 街头霸王II加速版-超级格斗(Street Fighter 2 Turbo - Hyper Fighting,加速改色加新技的版)
1993年 超级街头霸王II(Super Street Fighter 2,MD上移植的就是这作)
1994年 超级街头霸王II X(Super Street Fighter 2X,加新技,改良系统,加入主动攻击加能量的超杀槽以及超杀,拆投受身)
2004年 HYPER STREET FIGHTER 2(绝对的冷饭)
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$$ 摔角霸王系列(纯肌肉热血型)
1993年 摔角霸王-肌肉爆弹(MuscleBomber,其实初代应该算是摔角格斗,非纯2D[一般称之为2.5D的擂台],2V2,可四人混战,人设和插画原画请的是原哲夫,摔角手登场极具魄力,底力系统,必杀投)
1993年 摔角霸王DUO-热力战士(Muscle Bomber DUO,可以说是独立出来四人混战的系统,必须2V2,哪怕与玩家合作的是AI,新技)
1994年 超级摔角霸王II-连环爆裂(Super Muscle Bomber - The International Blowout,纯粹2D格斗的游戏,新角色,必杀技追加,SUPER必杀投,底力系统,弹绳瞬间无敌,DASH攻击,疾跑,挑衅中受伤即刻气绝,擂台破坏KO,纯肌肉向)
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$$ 吸血鬼系列(国内翻译成恶魔战士)
1994年 吸血鬼-午夜斗士(Vampire - The Night Warriors,CHAIN,超杀,ES技)
1995年 吸血鬼猎人-恶魔的复仇(Vampire Hunter - Darkstalkers' Revenge,新角色,新技,无限能量槽,倒地追加,移动起身,空防)
1997年 吸血鬼救世主-吸血鬼之王(Vampire Savior - The Lord of Vampire,新角色新技99级能量,Dark Force,Guard Reversal,Advancing Guard,其他系统和上边接近)
1997年 吸血鬼猎人2-恶魔的复仇(更换了几个角色的版本,严格来说用的全是95年作品的角色,大致系统同上)
1997年 吸血鬼救世主2-吸血鬼之王(同上)
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$$ 美国漫画英雄授权系列(卡通风格,全系列都有AIR COMBO和CHAIN COMBO)
1994年 X-MEN(X-MEN,授权作品,CHAIN,Air Combo,空防,移动起身,大跳,前冲疾退,X Power,Hyper X)
1995年 超级漫画英雄(Marvel Super Heroes,授权作品,防反,回避追打,宝石系统,鞭尸,其他大致同上)
1996年 X-MEN对街霸(X-Men VS. Street Fighter,授权的作品,2对2,换人,变化攻击,变化结合[就是2人合体超杀],Air Combo)
1997年 超级漫画英雄对街霸(Marvel Super Heroes VS. Street Fighter,授权作品,2V2,援助攻击,追讨攻击,Easy Mode[连打轻攻击即可使出CHAIN COMBO])
1998年 超级漫画英雄对CAPCOM(Marvel Super Heroes VS. Capcom,授权作品,新角色新技变化乱舞,其他大致同上)
2000年 超级漫画英雄对CPACOM 2(MVC2,授权作品,全56位个性角色!系列中画面最华丽的一作,轻重拳脚四键,3V3,换人,同伴攻击,Variable Combination[就是合体技,但是如果只剩一个角色的话也是另一种超杀],Dealayed Hyper Combo[超杀取消超杀的系统],强制换人,13种不同的援护攻击)
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$$ 街头霸王ZERO系列(卡通造型)
1995年 街头霸王ZERO(Street Fighter Zero,CHAIN技出现,三级能量槽已经三级超杀,防御中反击,空防,受身/倒地回避,拆投受身)
1996年 街头霸王ZERO 2(SFZ2,取消chain,原创连续技Original Combo的引入,部分系统保留)
1996年 街头霸王ZERO 2 ALPHA(SFZ2A,修正OC伤害以及限制ZERO COUNTER的使用,新技新角色,部分系统保留)
1998年 街头霸王ZERO 3(X/Z/V三种完全不同风格的模式选择,新老角色,双键普通投,拆投,空中受身,OC使用方法改变,防御槽,即时防御,受伤减轻,系统最多的一作)
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$$ 街头霸王EX系列(3D造型,Akira公司代工之作)
1996年 街头霸王EX(Street Fighter EX,3段能量槽,SUPER CANCEL导入)
1997年 街头霸王EX PLUS(新角色,修正)
1997年 街头霸王EX PLUS α(新角色,修正)
1998年 街头霸王EX 2(EXCEL[之后CVS2的A模式OC和这个类似]的导入,新角色,防御破坏,抵消破防)
1999年 街头霸王EX 2 PLUS(新角色,修正)
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$$星际斗士系列(3D科幻风格的格斗,角色造型十分前卫)
1996年 星际斗士(Star Gladiator,我对初代完全不了解……)
1998年 星际斗士2(Star Gladiator2,纵斩/横斩/踢/移动 四键,双键投,追打攻击,倒地回避,Plasma Filed[原质领域发动命中后,每个角色的不同操作方式都很有特色],Plasma Strike[就是超杀……],Plasma Reverse[类似Reversal])
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$$ 街头霸王3系列(大色块卡通造型,角色动作无比流畅富有动感)
1997年 街头霸王3(Street Fighter III,号称回归原点,Blocking的导入,SUPER ARTS,只能选一种SA参战的限制性系统,大跳,倒地受身,小跳中段技,拆投,TargetCombo,Super Cancel,气绝槽直观化,Judgement[DOUBLE KO后的评判系统])
1997年 街头霸王3-2度冲击(SFIII-2nd Impact,新角色,修正系统,拆投,EX必杀技,SF3系列画面最好的一作)
1999年 街头霸王3-3度冲击(SFIII-3rd Strike,新追加角色,春丽登场,双键普通投,拆投,Gurard Blocking[俗称红B],Personal Action[挑衅后追加各种特殊效果],蹲COUNTER)
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$$ 正义学园系列(3D游戏2D操作,另一种超独特风格,游戏上市后人气一度很高)
1997年 私立正义学园-英雄们的传说(Rival School,轻重拳脚四键,双键投,热血COMBO,Air Burst[就是AirCombo],High Jump,相当有趣的游戏)
2000年 燃烧吧!正义学园(Project Justice,新角色新技修正系统下段投[对付蹲下的角色],特殊移动,爱与友情2人合体攻击,正义与勇气3人合体攻击,根性COUNTER,其他大致同上)
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$$ JOJO系列(荒木飞吕彦的经典漫画改变,角色都是漫画中第三部里的)
1998年 JOJO的奇妙冒险(轻/中/重/替身四键,大中小跳,防反,受身,回转,替身串联攻击[程序和原创两种])
1999年 JOJO的奇妙冒险-未来的遗产(新技新角色,系统大致同上)
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$$ CVS系列(俩2D格斗厂商的正式合作作品)
2000年 CAPCOM VS. SNK - MILLENNIUM FIGHT 2000(CVS初代,轻重拳脚四键,画面华丽,系统融合SF和KOF的特点)
2001年 CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 PRO(CVS PRO,加强版,加了JOE和DAN俩虚人,判定和系统等许多方面做了调整)
2001年 CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001(CVS2,CAPSNK六系统,系列中画面最强平衡性最高,人气角色几乎全登场,系统啥的全说起来的话累死人,不说了……)
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$$ 其他
1995年 街头霸王电影版(Street Fighter - THE MOVIE,CAPCOM授权的作品,真人扫描,虽然系统独特,没什么意思……)
1995年 机甲格斗(Cyberbots,2D大型机器人的格斗游戏,系统较之其他2D作品稍微有点特别,属于在那个年代讨好机器人FANS制作的游戏)
1995年 斗神传2(Battle Arena 2,和Takara合作的3D游戏,这游戏也算出名,不用多介绍了)
1997年 口袋战士(Pocket Fighter,2头身,走可爱搞笑路线的作品,包含了SF,VH等游戏里的角色)
1998年 超钢战纪-机械王(Tech Romancer,还是机器人FANS向的游戏……)
1999年 快打旋风-复仇(FINAL FIGHT REVENGE,在SS互换基板STV开发的3D格斗)
2004年 CAPCOM FIGHTING jam(CAPCOM自己游戏角色的融合格斗,多模式,多角色,新系统,画面华丽,但却是CAPCOM的最差格斗)
看看这里面有吗
链接:
提取码:n3w5
游戏名称:[街机]《街头霸王2:冠军版》ROM
端:pc端
类型:模拟器类
语言:多国
大小:27.51MB
标签:街机,经典