LOL全球总决赛目前为止举办了八届,分别为S1-S8,历届冠军和归属国家如下:
1、S1的冠军是欧洲的Fnatic team。
2、S2的冠军是中国台湾的Taipei Assassins。
3、S3的冠军是韩国的SKTele T1。
4、S4的冠军是韩国的Samsung White。
5、S5的冠军是韩国的SKTele T1。
6、S6的冠军是韩国SKTele T1。
7、S7的冠军是韩国Samsung Galaxy。
8、S8的冠军是中国Invictus Gaming。
扩展资料
英雄联盟全球总决赛的赛制
英雄联盟全球总决赛是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。
全球总决赛一般在每年9月-10月开赛。
参赛者均是来自各大赛区最顶尖水平的战队,全球13个赛区分别是:韩国LCK、中国港澳台LMS(LMS联赛)、欧洲LCS(LCS.EU)、北美LCS(LCS.NA)、中国大陆LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL。
2022英雄联盟全球总决赛,是以《英雄联盟》为比赛项目的国际电子竞技赛事,于2022年9月29日至2022年11月6日在北美举办。
英雄联盟全球总决赛是一年一度的顶级国际赛事。每年,各大顶尖队伍都在全球总决赛的舞台上一决胜负,争夺召唤师杯和全球总冠军的头衔。为了赢得入围资格,来自12个赛区的100多支英雄联盟电竞队伍、超过800名参赛选手历经一年的较量。
2022年各阶段的比赛在北美的4座城市分别进行,入围赛在墨西哥首都墨西哥城举办,小组赛和四分之一决赛转战纽约市,半决赛前往加拿大的多伦多,最后在加利福尼亚州旧金山市进行决赛。
这是拳头游戏首次在北美多个国家举办的全球总决赛,同时也是总决赛第一次来到墨西哥和加拿大。总决赛的最后两站分别是多伦多猛龙队的主场丰业银行体育馆和金州勇士队的主场大通中心体育馆。
2022年英雄联盟全球总决赛赛事统计:
根据 Esports Charts的统计数据,《英雄联盟》S12全球总决赛的峰值观赛人数达到了514万人,稳居2022年排行榜第一。这一数字并不包括国内的观赛人数,因此实际人数还要更多。根据统计,峰值出现在DRX与T1比赛的第二场,拳头游戏的Twitch频道达到了99万,而《英雄联盟》韩国电竞频道达到了69.2万。
Esports Charts数据还显示,2021年的《英雄联盟》S11总决赛观赛人数为401万,2022年又增长了113万人,创历史新高。
中,韩,北美,欧洲,东南亚和外卡
中是中国LPL
韩是韩国OGN
北美就是北美LCS
欧洲就是欧洲LCS
东南亚是GPL
外卡就是外卡赛区。
其中欧洲是因为国家太多所以以一个洲为区域,北美因为加拿大乃至整个北美都用的美服所以为一个区域。东南亚包括中国台湾,外卡是没有严格的服务器也没有严格的联赛赛制所以是一些散乱的国家,比如土耳其,巴西,澳大利亚等等。
由于是联赛制度不是代表国家队的而是代表区域所以没有严格的哪个国家比赛,而是区域的划分。
因为国服韩服比较明确,所以LPL就是中国的三支战队,OGN就是韩国的三支战队,北美就是美国的三支战队,欧洲就是欧洲的俱乐部不代表任何国家,GPL东南亚冠军是台湾人,外卡有国家因为除了这几个大区域其他统称为外卡,土耳其巴西。
英雄联盟全球总决赛(WorldChampionship)是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。
全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S7(S是season的缩写,赛季的意思)七届的比赛。全球总决赛一般在每年9月-10月开赛。
参赛者均是来自各大赛区最顶尖水平的战队,只有在每一年的职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛,每个赛区根据规模和水平决定其在总决赛当中的名额,全球13个赛区分别是:韩国LCK、港澳台LMS(LMS联赛)、欧洲LCS(LCS.EU)、北美LCS(LCS.NA)、中国LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL
纠正一下,《LOL》s7总决赛是以地区组织参赛的,参赛的包括LPL(中国),LMS(港澳台)、LCK(韩国),LCS(欧洲和北美)。另外包括IWCI,即是外卡。(外卡赛区包括日本、俄罗斯、巴西、南拉丁美、北拉丁美、大洋洲、土耳其和东南亚赛区等)。
英雄联盟
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“AllStar全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。