1、下面来看看dnf武极525改版后的加点。转自COLG-49054首先是加点框架基本都是必学的技能加点框架sp:加点框架tp:加点思路和上个版本没啥区别,武极极度缺乏控制,所以偷学折颈是很重要的。
2、霹雳三重踢:改版之后稍微提升了一点,不推荐点满,可以先点其他的技能,伤害和别的无色技能想必有点垃圾。
3、力量和智力的分配 具体方法:武极主要属性是力量,第二重要的是智力,加点的过程中玩家需要按照自己的适宜状态来调整智力和力量的比例。比如近战比例调高,远程输出比例调的更高一点。
4、乌鸡加点需点满核心技能,碎骨(需TP)、铁山靠、闪击快打、闪电之舞看个人习惯取舍。SP:点满核心技能,碎骨(需TP)、铁山靠、闪击快打、闪电之舞看个人习惯取舍。
另外,国内有几个刷图漫游比较有名,雨落之伤,枪魂冰子,飘来荡去之类的,可以去搜搜他们的视频,能学到一些,不过雨落之伤能搜到的加点多是旧的,不要误学。附上冰子写的文章,有他们的加点供你参考。
楼主你好,基础精通不用点,没有用。我们漫游多爆满,乱射满,双鹰满,银弹满,剩下的点爆头,就这样。我也是漫游,改版后刷图比以前强多了。这个点我一直在用,很好用,也是枪魂冰子推荐的。
实战流的?回旋踢瞬踢满,浮空弹满或者20多,看个人爱好 爆头死左左精反击走射手雷空袭满。粗火严重推荐满。
下面1套加点,仅供参考,可以尝试看看。玩着玩着,就有自己的加点了。
1、男机械,525改版后,男机械多增加了一个流派,就是全程停火流派。这个流派,也是当前比较适合卢克的一个流派。有爆发,有持续输出能力,因为自身缺乏控制技能,所以要配合有控制的职业。
2、改版后男漫伤害确实加强了很多,在修炼场测试了一下,数据挺好看,提升了35%左右,副本的话加强了30%~40%,刷图效果应该和原来差不多。
3、加点转自dnf暗帝吧-qaz258暗帝技能改动详情:改动就是这些,反正光看这些文字改动是没多大感觉的,还是要去实战看看。下面小编就分享下暗帝改版后的加点。TP的话因为还没有做PK任务,所以少两点,把TP漩涡满上就可以了。
4、在达到100级后,加点就变得更加重要。下面将为大家介绍DNF100级男机械加点的相关知识。首先要明确的是,DNF的加点是根据不同角色的特点来规划的,所以不同角色的加点方案也会有所不同。
5、dnf刺客全职业改版后该如何加点?dnf此次全职业改版并且还有升级活动相辅,很多玩家都去试试自己没有玩过的职业了,所以各个职业的加点就成了广大玩家的需求。今天我们要说的就是前段时间被称旋刃天下第一刺客的加点。
1、我个人比较偏向于魅影暗魂斩,其实拔刀也还行。还有就是魔法暴击和远古记忆这两个技能,最好先把魔法暴击加满,之后的SP再给远古记忆。
2、今天我们就来看看复仇者525改版后技能的实测及加点。
3、今天我们就来看看dnf男街霸在全职业改版后伤害的测试及技能加点。
4、下面是加点图:先给大家分析下重点的几个技能:首先是格挡,这个技能推荐加满,但是SP紧缺的话可以根据适当情况做一定的调整。
5、单技能可达几百万百分比。目前白图不仅安逸。而且快速。高端图也还是很吃香。目前版本极强势职业,刷图处于一线。dnf525改版暗帝改了什么技能 TP的话因为还没有做PK任务,所以少两点,把TP漩涡满上就可以了。
6、掌游宝-Heavens丶feel以上,匕首流派的刺客加点一览,由于我是跨甲刺,满了暴击,从死亡风暴扣了两点,点了几个小技能,飞鼠为了跑路习惯了,不想舍弃,绝杀和穿刺纯属用来柔技能。
今天我们就来看看复仇者525改版后技能的实测及加点。
主被动都满,被动可以减怪的出血抗性,主动的伤害提高很多。
dnf逐风者在525改版后只是对技能进行了加强,没有什么特殊的改变,所以加点基本可以按照之前的来选择。下面就为大家分享下小编自己的加点选择。
今天我们就来看看忍者在改版后都有哪些变化。
DNF2021忍者加点第6个六道技能位选用天道,满级分身是配合扇子无限影分身使用,不需要可以不加,三觉必绑二觉,也就是舍弃二觉收招,因为百分比远低于一觉。