英雄联盟2022MSI赛制分为四个阶段,小组赛阶段、对抗赛阶段、半决赛阶段、总决赛阶段,总共持续19天。
1、小组赛阶段:5月10日—5月15日
11支队伍分成3/4/4,两两之间进行双轮BO1,每组前二名晋级。
2、对抗赛阶段:5月20日—5月24日
晋级的六支战队进行Bo1双循环,前四名晋级。
3、半决赛:5月27、28日
两个BO5胜者进入总决赛。
4、总决赛:5月29日
两名半决赛胜者进行单次BO5,决出最强者,加冕为2022季中赛冠军。
2022MSI举办背景
英雄联盟季中冠军赛是由拳头游戏举办的国际性赛事,已成功举办六届,上一届,2021英雄联盟季中冠军赛,由LPL赛区队伍RNG战胜了来自LCK赛区的DK夺得冠军。
拳头游戏此前曾在韩国多次举办国际赛事,包括2014英雄联盟全球总决赛和2018英雄联盟全球总决赛。而釜山是韩国第二大城市,被称作电竞的故乡,曾在2004-2010年连续主办《星际争霸》母巢之战职业联赛决赛,韩国规模最大的年度游戏盛会G-Star也在釜山举办。这座海港城市是电影节之城,以文化、音乐和艺术著称。
英雄联盟电竞赛事全球负责人Naz Aletaha表示:韩国一直是电竞行业的开拓者,这是第一次有机会将季中冠军赛带到韩国,向这里悠久的电竞历史、热情的粉丝和天才的职业队伍致意。
2022年MSI半决赛的对阵规则是Bo5,率先在半决赛中拿到3分的队伍可以晋级总决赛。随着MSI对抗赛的结束,RNG位列积分第一,T1第二,G2和EG也分别以三四名的成绩出线。LOL官推宣布,RNG选择EG作为四强赛对手,将于2022年5月27日交手,所以T1于28日对阵G2。
伴随着2022MSI季中冠军赛对抗赛阶段结束,近日,英雄联盟赛事官方公布了本届MSI半决赛的赛程。从赛程上来看,对抗赛第一的RNG战队选择了LCS赛区的EG,而T1与G2则是被分到了一起。值得一提的是,从半决赛赛程情况来看,颇有些梦回2019MSI的感觉。因为当时对抗赛拿到第一的IG也是选择了LCS赛区的队伍,而G2与T1被分到了一起。不过2019MSI让许多LPL粉丝们遗憾的是,IG最终爆冷不敌TL,与此同时,T1则是输给了G2,而G2也是在那一届MSI中捧起了队史,乃至整个LEC赛区的第一座MSI冠军奖杯。
不过与2019MSI不同的是,本届MSI半决赛应该不太会发生爆冷的情况。特别是RNG与EG的这一场对决,更是如此。因为从对抗赛阶段的整体表现来看,在半决赛的四支队伍中,EG无疑是整体实力最弱的。除了击败过一次T1之外,在面对RNG与G2的时候则是吃到了全败的战绩。当然了,或许会有网友表示,当时2019MSI的IG在对抗赛阶段是拿到了9-1比RNG更好的战绩,而他们依旧爆冷输给了整体实力不如自己的TL。但要知道的是,IG与RNG的风格其实是不同的。当时IG最为招牌的就是他们的“打架”风格,而这种风格其实非常依赖选手的个人实力以及比赛中的状态。一旦状态低迷,或者是在“打架”的过程中出现比较大的失误的话,是很容易葬送比赛的。
而RNG除了拥有同样不错的“打架”实力之外,更重要的是他们非常扎实的运营功底。即便在比赛中有部分选手状态不佳,但他们也可以使用运营的方式去弥补选手状态上的不足并拿下比赛。更何况,这并不是RNG第一次参加MSI,已经夺得两次MSI冠军的他们,早就掌握了获胜的方式。另外,虽说EG这支队伍曾在MSI对抗赛中击败过T1,但事实上他们在运营方面还是有着比较大的不足。更何况,半决赛又是Bo5的比赛,可以留给RNG更多调整的时间以及战术的执行。所以,只要RNG发挥正常的话,EG其实是没有太多机会的。
至于另一场G2与T1的比赛就不一样了,虽说从最近两支队伍的表现来看,T1明显是更胜一筹。但是G2这支队伍,是一支你很难预料的队伍。同时,他们的上限与下限都非常高。表现不好的时候,他们能够输给任何一支队伍,而表现好的时候,他们又能够战胜任何队伍。另外,从对抗赛阶段G2的阵容来看,他们其实是拿出了非常多奇怪的阵容。而奇怪的阵容对比较墨守成规的LCK队伍来讲,其实是一个X因素(详情可参考2019年G2对阵上T1的情况),因为墨守成规的打法,很容易让选手在遇到奇怪阵容的时候失去以往正常的判断力。所以,G2与T1的这一场比赛还真的不太好说。
当然了,对LPL粉丝们来讲,其实还是有不少人期待RNG能够与T1在决赛中会师的。毕竟,T1与Faker曾是RNG在国际比赛中的“心魔”,如果能够突破“心魔”再夺得冠军的话,从某种程度上也算是弥补了RNG队史中的一些遗憾了。
msi半决赛都是打五局
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
2018年5月14日,《英雄联盟》加入“亚洲运动会”,成为表演项目之一。2021年11月5日,《英雄联盟》入选为第19届“亚洲运动会”电竞比赛项目,这是电竞首次成为亚运会的正式竞赛项目,向全世界展现电竞运动的魅力,项目所获得的奖牌将计入国家奖牌榜。
2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十周年之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数最大的电脑游戏。
2022年msi赛程如下:
1、小组赛阶段:5月10日~5月15日
11支队伍分成3/4/4,两两之间进行双轮BO1,每组前二名晋级。
2、对抗赛阶段:5月20日~5月24日
晋级的六支战队进行Bo1双循环,前四名晋级。
3、半决赛:5月27~28日
这个没什么好说,两个BO5胜者进入总决赛。
4、总决赛:5月29日
两名半决赛胜者进行单次BO5,决出最强者,加冕为2022季中赛冠军。
2022年msi赛程中的小组赛分组
A组:LCK韩国赛区(T1)、VCS越南赛区(PSG)、LLA拉丁美洲赛区(AZE)、LJL日本赛区(DFM)。
B组:LPL中国赛区(RNG)、PCS港澳台及东南亚赛区(PSG)、TCL土耳其赛区(IW)、CBLOL巴西赛区(RED)。
C组:LEC(欧洲赛区G2)、LCS北美赛区(EG)、LCO 澳洲赛区( ORDER)。
msi对抗赛规则如下:
1、每组排名前二的队伍晋级,六支队伍再次进行双循环单场胜负赛。
2、前四名的队伍进入淘汰赛阶段,进行五局三胜单场淘汰赛。
3、最终产生两支队伍,开启最终的决赛,胜利则就是MSI季中赛总冠军。
规则调整:
1、两队并列小组第一时,将不会进行加赛,而是以抽签决定半决赛的对手。
2、三队或者四队并列第一时,将不会进行加赛,四支队伍将通过抽签决定半决赛对阵。
3、当三队有并列第二时,将不会进行加赛,小组第一可以自选从三支队伍中任选一个,作为半决赛对手。
进入对抗赛之后比赛将会非常的紧张,因为稍有不慎将会输掉比赛。
从这个规则改动来看,可以理解为:当对抗赛前四名的队伍已经确定时,将不会出现加赛的情况。不论这四支队伍将呈现出怎样的并列情况,都不需要通过加赛决出具体排名,主要就通过抽签来决定半决赛对阵情况。
说到这个情况,就不得不提到18年的MSI季中赛,当时RNG和FW两队在小组赛阶段战绩相同,最终两队通过加赛决出了小组第一。
半决赛和决赛均为Bo5,打五盘。
英雄联盟季中冠军赛(Mid-Season Invitational)是Riot Games(拳头游戏)于2015年增加的国际性赛事,当时的赛事中文名称为季中邀请赛,于2016年后更名为季中冠军赛。
季中冠军赛是英雄联盟当中最重要的国际赛事之一,每个赛区春季赛的季后赛冠军才能获邀参赛。
另外,季中冠军赛与全球总决赛、全明星赛三项赛事被并称为《英雄联盟》全球三大赛。
扩展资料:
历届优胜者:
S5
2015.5.8-5.11
EDward Gaming
(中国)
S6
2016.5.4-5.15
SKTelecom T1
(韩国)
S7
2017.4.28-5.21
SKTelecom T1
(韩国)
S8
2018.5.3-5.20
Royal Never Giveup
(中国)
S9
2019.5.1-5.19
G2 Esports
(欧洲)