1、散打也算个很逆天的职业。蓝拳出拳速度极快,平推异常变态,浮空也很轻松,瞬间霸体技能多,伏冲和摆动速度快走位灵活,伤害不错,技术到位两次推死人不难。但对空和对地能力差,大范围攻击职业对蓝拳有一定的克制。
2、蓝拳最好,攻高,防高,不能浮空,在决斗场是出了名得难打,只是刷图比较慢,纯手打,望楼主采纳。。
3、相比之下散打综合能力和平衡性要更好。游戏和其他事物一样,都是向着愈加完善的方向发展。所以越平衡、综合能力越强的职业越有发展性。
4、蓝拳绝对磨武器的好手……装备都是轻甲,但是不知道散打装备能不能降下来啊~9打击感:玩游戏追求的就是个爽快感。召唤刷图牛,练得少的原因就是这个——谁都不想掏了网费、电费还得在一边看着自己小弟打个爽吧。
1、pk方面:散打速度快,压制力极强,起手技能超多,连招不论平推、浮空还是扫地都很变态,技能全面,灵活性强,没有太无解的克制职业。但在pk场技能伤害和谐的很厉害,近身攻击,对装备要求高,操作意识要求全面。
2、其实根据我个人的结论,蓝拳和漫游PK依然是很强大的。应该是蓝拳更强一点。为什么这么说呢?因为瞬拳这个技能再加一个精通的技能(因不喜欢记蓝拳的技能,忘了是什么精通了),可以说是PK的神技。蓝拳一点也没有改弱。
3、散打,我正在玩觉得比起鬼泣不是那么难,都是高伤技能,PK开霸体找机会,不过要万不得已才开,不然 开霸体减速度。连起来就很流畅了,不过技能快捷键不够。很多技能要做挫。3 漫游,装备贵,不过PK现在很吃香。
4、而且蓝拳这个职业不平衡:有天生优势、但也存在先天不足。相比之下散打综合能力和平衡性要更好。游戏和其他事物一样,都是向着愈加完善的方向发展。所以越平衡、综合能力越强的职业越有发展性。
5、PK玩蓝拳吧,改版后攻击移动攻速都有不小的提升,技能也很全面,而且有霸体被动!瞬拳能中短距离拉人,用来拉枪手(除漫游)、法师效果不错,但别拉柔道剑魂这类高硬直职业,只用瞬拳打一下就行。
6、散打是瞬间超高输出型职业,操作难度比较低,放招就行。目前人数少但有崛起趋势,装备越来越贵。而且散打前期不强,需要战友的配合。而且刷图时控场一直比较弱。而蓝拳则能做到持续性较高伤害输出。
蓝拳高强职业,平民的话后期会感觉无力,而且后期地图怪物硬直高,只能霸体药硬刚,但是如果有高强武器就跟神一样,纯一线职业。
但在pk场技能伤害和谐的很厉害,近身攻击,对装备要求高,操作意识要求全面。散打也算个很逆天的职业。
后期:蓝拳、驱魔、散打。练级对比:练级散打要占据一些优势,毕竟是老牌一线职业,虽然被砍还不是下水道。驱魔法驱增强之后练级也非常容易,白虎摆好就可以疯狂输出。
蓝拳不考虑,是最差的。散打单体攻击超高,群体技能较差,适合刷远古这种单个怪很强,血很多的图。而对于一般图,武神刷的不是很快,而且很费蓝。
原因如下:1,弹药专家技能多为范围伤害,能够加速刷图速度。2,弹药专家的普通攻击速度快,伤害高,不需要等待技能冷却。3,弹药专家尼尔狙击能够全屏瞄准,可以对角落里的怪物造成范围伤害。