首先,更正问题,这是个物理模型……问题重要的是想找角度还是找距离?这是两个不同的问题,当然如果是我来做的话,会把这两个都纳入考虑范围,这样更有实用性。
其次,你还需要对投篮者有一个基本假设,身高多少、出手的习惯角度如何(如果是角度问题就不必找了)、臂力如何、甚至这个人视力如何、基本对于距离角度判断能力如何你都应该有假设。
然后,你再根据出手的角度、高度、力度,利用牛顿第二定律算一下落点,应该很容易得出结论的。
如果你想找的是个范围那也很简单,先定一个标准来规定什么是好的范围(比如出手时力度和角度波动在15%以内都能命中就是好范围),然后再求解,这样也可以很容易解决,总之,问题不难,自己理清思路就可以做好的。
如果要计算空气阻力的话,是非常复杂的模型,首先假设空气阻力可以不计,那么篮球在空中只受重力作用.
你的篮球初速度是V,水平线夹角是θ,根据动量定理,mV=Ft(t是你投篮的力度作用于篮球的时间),那么V就可以确定了,这个投篮作用力的作用时间t是必需要的,因为只有力度是不能确定篮球的初速度,而且抛物线的过程中,篮球没受到手的作用力.
然后有几个量你是知道的,篮球筐的高度,你投篮时你手的高度,这就相当于两个坐标,而且是可以测量的,手的坐标设(x0,y0),篮筐(x1,y1).
然后求第三个坐标,那就是最高点(x2,y2).
篮球再竖直方向上,作加速度是g的匀变速直线运动,初速度竖直方向上的分量是Vsinθ,当到最高点时,需时T=Vsinθ/g,上升距离时(Vsinθ)²/2g
这段时间内,球水平方向上移动的距离是Vcosθ*T=V²sinθcosθ/g
那么就可以求出顶点的坐标(x2,y2)了.
三个坐标,就能出a,b,c了
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为什么你之前会有这种奇怪的感觉,是因为你没有把自己手的位置和篮筐的位置当作已知的量算进去,就相当于你投篮不知道篮筐在哪,自己站在哪里,这种情况下你是不可能投得进球的,呵呵
而且当你站的位置不同,你篮球抛物线就不同,不可能在不同位置以同一力度同一方向投进球的
设足球是X个,根据题意,列方程得,X加上四分之一X等于45个,解方程得, X等于36个。答,足球36个,篮球45个
篮球入框可以简单的看似一个抛物线的数学模型,当投篮距离增加时,投篮的入射角度相应的减小。
反过来投篮的角度相应的增加。在距离篮筐越近的时候命中率越高。所以训练的时候,投射的角度应该随着距离的增大而减小。
但实际比赛中不可能始终距离篮筐近来进行投篮,因此需要调整投篮的最佳角度出手,实验得出,其实运动员命中率最高的出手角度为50度,也就是说球出手瞬间与水平方向的角度为50度时命中率普遍最高。
扩展资料:
投篮时球最后出手的动作,是投篮能否准确命中的关键。它直接影响着投篮的方向、力量、弧度和旋转。
出手动作包括正确的投篮手法和全身的协调用力。投篮时全身协调用力要有一定的顺序,整个动作要协调连贯,轻松柔和,掌握好节奏。
如原地单手肩上投篮时,随着下肢蹬伸和腰腹伸展,投篮臂向前上方抬肘伸臂,最后力量集中到手腕和手指上,由手腕前屈和手指拨球的动作,使球通过食指、中指的指端柔和地飞出。
出手后,全身随球跟送,手臂自然伸直。通常距离越近,身体其他部分用力越小,多以手腕和手指用力为主;投篮距离越远,身体协调用力越大,对手腕、手指调节力量的能力也要求越高。
跳投是由起跳和出手两个动作有机地组成的,在空中需要以腰腹力量控制身体平衡,其出手动作较原地投篮难度更大,对全身协调用力及动作的节奏要求更高。
参考资料来源:百度百科-投篮