1、制作篮球球体 点击右侧“创建”工具面板上的“几何体”下拉菜单确定“标准基本体”,然后点中“球体”按钮,在工作视窗中拖动出一球体Sphere01,点击“修改”工具面板,修改半径、分段参数值,勾选平滑。
2、首先来制作篮球场的场地。单击文件下的“重设”命令,重新设置系统。
3、那个很简单。把椭圆帖到球面上,再把球面分割后再组合就可以了。
准备一个支架,一根铁丝,将铁丝绕成圈状固定在支架上,篮球架就做好了。相关知识:球架尺寸:国家标准 臂长:25米 高:05米。球筐尺寸:球篮包括栏圈和篮网。
首先把衣架缠绕处剪开,把底部空间拉成圆状,然后穿过网套,再用胶带把网套黏紧,如此方可进行接下来的步骤。这一步我们要将衣架穿过网套,绕成一个圆,也就是一个篮筐的正常形状。
将纸的四个角塞入前面的口中,使其形成一个立体的篮球架。1 篮球架的支撑点使用胶水粘合。1 你的纸折篮球架已经完成了!现在你可以在室内或室外的任何场地上使用它来玩篮球游戏。
制作篮球球体 点击右侧“创建”工具面板上的“几何体”下拉菜单确定“标准基本体”,然后点中“球体”按钮,在工作视窗中拖动出一球体Sphere01,点击“修改”工具面板,修改半径、分段参数值,勾选平滑。
首先来制作篮球场的场地。单击文件下的“重设”命令,重新设置系统。
打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制一个球体模型。
1、首先来制作篮球场的场地。单击文件下的“重设”命令,重新设置系统。
2、打开3dsmax并在视窗中创建一个长方体。长方体的参数如下。按键盘的M键打开材质编辑器,将材质球的类型改为v-ray标准材质。添加一个平铺贴图到漫反射。
3、dsmax球体模拟天空环境,可以用以下方法来做:1 在渲染对象外部创建球体,将其转为可编辑多边形,在点级别,删除地面以下部分,将地面部分以外的点往上移动一些。2 翻转模型法线。保证在球体内部看到贴图。
4、创建一个8000mmx8000mm的平面。打开材质编辑器,设置为建筑材质。将模板设置为油漆光泽的木材。点击漫反射贴图一栏中的无,选择位图,设置一张地板贴图。调整UV瓷砖,设置为16。将材质赋予地板模型。