首先抛出我的观点,这个赛制也许并不是多么合理,但确实是公平的。
01、LPL用的是不完全双败
首先,双败赛制也分两种,完全双败和不完全双败,而LPL采用的很明显就是不完全双败,即只在淘汰赛中使用双败赛制,直到选拔出最强的两只队伍来打决赛,决赛就是一战定胜负。
双败赛制其实由来已久,隔壁dota甚至在最高赛事——ti赛事中都早早采用了不完全双败。那为什么独独LPL的赛制被喷的这么惨呢?因为很多人觉得FPX作为胜者组的优势太小了。
在不完全双败赛制中,败者组和胜者组的大比分其实是1:1,但结果确是败者组夺得了最终的冠军,很多人觉得这样不公平,因此必须给胜者组冠军额外增加一些优势。
02、胜者组冠军的优势到底该多大很难量化
那么FPX作为胜者组冠军到底有没有额外的优势呢?当然有,不然就会有队伍故意掉到败者组,参考当年S5是IG和LGD的“奥斯卡之夜”。
首先,作为胜者组冠军,FPX少打了一场BO5,客观上确实减少了被淘汰的风险。要知道,FPX和EDG,RNG和EDG都是3:2的比分,这说明其实三队的实力差距真的没那么大。
其次,FPX在战术储备上更有优势。一场BO5说多不多说少不少,但确实让RNG的很多问题暴漏了出来,毕竟3:2总不能说人家还在藏招吧。而FPX还比RNG多了两天时间来布置针对性的战术。
再次,FPX心理上是有优势的。这个就很好理解了,你刚刚被我3:0,我凭什么怕你?
最后,FPX具有优先选边权。这点就是实打实的好处了,蓝色方的胜率就离谱。
LPL春季赛季后赛中,除了这场总决赛,一共举行了44小场比赛,其中有28场都是由蓝色方获胜,胜率达到了恐怖的63.6%;而在四强的16场比赛中,蓝色方获胜10场,胜率高达62.5%;而在隔壁LCK的季后赛中,共进行了18场比赛,蓝色方获胜11场,胜率为61.11%。可以说,在这个季后赛中,蓝色方的优势真的很大。
隔壁dota的胜者组除了以上优势外还多了一条体力优势,即败者组决赛和总决赛是在同一天打的。当然,ti赛总决赛之前都是BO3,只有总决赛才是BO5。这就注定了LPL不可能原样学习,毕竟水晶哥一天BO10的惨剧还在眼前。
也因此,很多人提出了一种折中的方案,即第一天举行败者组决赛,次日举行总决赛,这样既保留了胜者组的体力优势,又不会伤害选手的身体。
但是,这样的赛制其实也不合理。别的不说,如果FPX真的能在复活甲和体力优势中二选一的话,我想他们肯定选复活甲。人们觉得能接受也只是因为隔壁的这个方法用了很多年,感性上觉得是一个还不错的方法而已。
说了这么多没别的意思,只是胜者组到底该有多大的优势真的是一个很难有答案的问题,不管怎么样都会有人喷的。
03、但我依然觉得这是一个公平的赛制
为什么呢?因为它仍是一个以实力为依据的,对所有参赛队伍机会都均等的赛制。
有些人说什么“FPX 3:4 RNG,结果却是RNG赢了”,这点在我看来就有些胡搅蛮缠的味道了,都不是一轮比赛,结果还能相加的?照这么说,RNG还想把常规赛的结果也加进来,反正都是春季赛嘛。
赛制永远都只能是相对公平的,绝对公平的赛制是不存在的。毕竟,LPL的赛制不合理的点可不仅仅是决赛。
随便举个例子吧,比如为什么常规赛冠军没有任何优势?别说什么保送四强,要知道常规赛冠军进不了四强才是小概率事件。RNG身为常规赛冠军,甚至还有劣势。要知道季后赛是换了新版本的。其他队伍可以在比赛中寻找版本答案,而RNG只能闭关研究,他们连训练赛都约不到,甚至RANK都没得打,因为其他的高端职业选手也都在打季后赛。到了第一次打FPX的时候状态真的是稀烂,这点也是doinb在直播中亲口说的。
那为什么这点没人喷呢?因为大家的关注点不在这而已。
这次的双败其实不是很多人说的“复活甲”,而是时光老人的大招,是有时效限制的,你不用不能说我没给你套大吧?
总之,比赛已经过去了,结果已经决定了,让我们恭喜RNG,希望它在接下来的比赛中也能取得好成绩。
这场比赛的获胜对EDG俱乐部而言算是圆了一个冠军梦,作为一个成立了8年的老俱乐部,先后获得了英雄联盟LPL春季赛冠军、季中赛冠军等荣誉,但这个全球总决赛上他们屡屡折戟沉沙,未能捧杯,不得不说是一个遗憾,但这次终于夺冠,带来的士气以及商业价值都是无与伦比的。这就是电子竞技中赢者通吃的厉害之处。虽然小编不怎么看LOL比赛,但完全理解EDG粉丝们的那种狂喜之情。今天小编就跟大家聊一聊这场比赛。
1、全球瞩目的总决赛。
英雄联盟S11全球总决赛,由于有中国战队EDG的出场,所以这场比赛在国内电竞圈内备受关注。比赛开始前,就有很多网友纷纷立下flag,包括许多明星也在社交平台上发文对EDG表达了祝福之意。
2、中韩对抗,EDG并不被看好。
EDG总决赛对手是韩国老牌强队DK,而且DK还是卫冕冠军,在国外的预测网站上,DK的获胜率高达74%,而EDG仅为24%,基本上外界都认为EDG必败无疑。DK的气焰也很嚣张,在赛前的battle环节,直接叫嚣要3:0横扫EDG,在EDG这边的压力不可谓不大。
3、比赛进程曲折,EDG终夺冠。
DK虽然嚣张,但确实也有其嚣张的资本,虽然未能3:0,但三局打完他们已经2:1领先进入赛点,眼瞅着冠军到手,但EDG并未放弃,最后连扳两局,逆转获得总冠军。长达五个小时的大战,比赛局势你来我往,看得让人心都揪成一团,最终的夺冠不但创造了EDG的记录,也创造了LPL的记录。
作为目前国际化的电竞比赛,EDG能够抗住压力一路笑到最后,这其中我们也能感受到电子竞技的魅力,为这群职业选手喝彩,也为俱乐部高兴。
英雄联盟职业联赛(LPL)分为常规赛与季后赛两部分。常规赛积分排名前八的战队将晋级季后赛,为赛季总冠军以及高额的赛事奖金继续展开争夺。另外,各队伍还将根据排名获得赛季世界总决赛的中国区选拔赛的资格积分。
英雄联盟甲级职业联赛(LSPL)是英雄联盟的次级联赛,分为小组赛、保级赛和季后赛三个部分。季后赛前两名的队伍直接晋级LPL夏季赛,3至6名的队伍将与LPL常规赛9至12名的队伍争夺余下两个晋级资格。LSPL的各支参赛队伍同也样将根据赛季战绩获得赛季世界总决赛的中国区选拔赛的资格积分。
第一名常规赛打的好当然有点奖励咯 NBA季后赛不也是这么排得嘛
NBA常规赛第一有很多优势,首先,第一名可以获得额外的比赛时间,也就是说,第一名球队可以休息一些比赛日,这可以减轻球员的负担,让球员更多地腾出时间进行休息和训练,而准确地掌控比赛进程也可以让球队更好地适应比赛的需要。此外,赢得常规赛第一也可以让球队有更多的机会第一时间进入更高水平的季后赛,这有助于球队更好地发挥自己的能力,也有助于球队更好地在季后赛中取得优势。
Kanavi选手的节奏可以说是JDG这支队伍赖以生存的关键。这名选手也曾是春季赛常规赛的MVP,堪称LPL野王的最佳人选,纵观本赛季的数据虽然Kanavi有过低迷期,但他很快找回了手感继续延续了野王的统治力,Kanavi选手在职业赛场上拥有着别具一格独特的打法,无论那支队伍在他的对面都捉摸不透他的想法,下一秒会在哪里出现,很多ad选手队他闻风丧胆。
早在2018年的时候,kanavi就以纯路人的身份被招入了GRF战队作为替补打野,但Kanavi在打野位置上的表现绝对是贯绝整个联赛的,这一点从Kanavi拿下一阵打野就可以看出,在常规赛结束之后今天英雄联盟赛事官方也是正式发布了本次春季赛常规赛最佳阵容以及MVP的获奖情况,在常规赛MVP方面JDG打野选手Kanavi以出色的表现成功夺得优异的成绩。
英雄联盟特点
英雄联盟继承了DotA的快节奏,多种策略团队作战多样化的英雄选择,把传统的网络游戏的升级打钱团队合作和PK的游戏体验,浓缩在半到2个小时的纯正DOTA类游戏,更多的地图场景提供不同的游戏乐趣简单易用的比赛匹配系统撮合不同的玩家进行对抗游戏内置的排行和竞技系统。
更多的地图场景提供不同的游戏乐趣,简单易用的比赛匹配系统撮合不同的玩家进行对抗游戏内置的排行和竞技系统耐玩的游戏机制英雄联盟作为超越DOTA的后起之秀,在游戏整体设计的时候大大降低的难度,容易上手,不会因为难以琢磨而对游戏丧失了信心,英雄联盟这款游戏有着非常庞大的游戏背景而且有其独有的世界观,它的背景世界仿佛不那么虚无缥缈。