RPG战队,入围赛小组赛和HKA还有FB打,四场bo1都输了,0-4被淘汰。
PG战队是日本的电竞战队,全称为Rampage战队。这里准备了RPG战队的成员资料介绍,一起来看看吧!
RPG战队现役成员介绍
辅助:Dara
擅长英雄:婕拉、扇子妈、蛤蟆
个人简介:与打野的Tussle同时加盟RAMPAGE的韩国选手,同样是在日本拥有较高人气的外援,2016年日本联赛外卡全明星辅助。春季赛KDA有7.0,击杀参与率74.2%,是战队的战术带动者。最大缺点是卡尔玛用的非常差,这点容易被针对。使用最多的婕拉表现还算不错,但是最出色的英雄是露露,不仅胜率100%,更有不可思议的34.5的英雄KDA。对阵RAMPAGE时辅助选人上可以战术性的压制。
上单:Evi
擅长英雄:大树、泰坦、波比
个人简介:前第七天堂战队(7th heaven)选手,被选为2016年日本联赛外卡全明星上单。去年12月加盟RANPAGE。稳重,团队向是Evi的最大特点,基本上只选择坦克型上单,其中尤其注重大树茂凯,春季赛一共使用了11次,压倒性的第一选择。春季赛里KDA有5.2,拥有64.8%的击杀参与率,可见其团队意识较强。每分钟CS为6.8个,不算太高。除了3幻神,卡密尔和兰博也有选取,表现还行。另外还有塔姆这个可辅助可上单的选项,属于RAMPAGE的BP战术一环。
中单:Ramune
擅长英雄:球女、发条、蛇女
个人简介:LJL2017春季赛最佳新人之一,本赛季才出道的中单选手。总决赛阶段2场8局取得超过7.0的KDA,并成功压制住了著名的日本faker - cerus。春季赛KDA为5.1,击杀参与率有67.4%。每分钟CS为7.3,这在世界级别中单来说是属于相对较低的水平了(而且日本赛区的强度本来就不高)。能否在世界赛场里取得表现成疑。使用英雄方面元首发条这2个属于压倒性的第一第二选择,最近阿狸因为版本更新也获得了出场,岩雀同理。刺客的使用少之又少,且表现完全不能让人信服。
打野:Tussle
擅长英雄:瞎子、挖掘机、螳螂
个人简介:2015年夏天加盟RAMPAGE开始其职业生涯的韩国选手,2016年底被选为日本联赛外卡全明星打野。属于节奏型打野,蜘蛛和螳螂的表现比较出众,使用最多的盲僧和同样有比较多出场的狮子狗比较中庸。春季赛里KDA有5.7,击杀参与率是68%,团队能力不差。每分钟CS仅1.4,可见对刷兵刷野不很看重,发育能力一般,属于逆风较无能的选手。男枪全赛季出手4次,虽然KDA很美,但是刷兵相当不足,可见风格上不合。蜘蛛的出装方面偏向纯坦。总体来说属于容易被限制的选手。
ADC:YutoriMoyashi
擅长英雄:韦鲁斯、烬、寒冰
个人简介:和上单的Evi同时从第七天堂转会过来的ADC,虽然可能资历上是全队最普通的,但是却是RANPAGE的核心选手。春季赛KDA高达10.2,击杀参与率68.8%,每分钟CS为8.4,可见其战术中心地位。最近开始使用卢西安,表现还算可以,但是维鲁斯,EZ和烬的数据更加耀眼。对线能力在日本比较突出,如果想有效的限制RAMPAGE,压制住Yutori是一个非常明智的选择。
辅助:Lem0n
擅长英雄:未知
打野:Meron
擅长英雄:未知
夏季赛才能判定s7决赛资格
春季赛冠军将参加季中邀请赛(iem)
值得一提的是2017s级世界总决赛将在中国举行
注:(iem)冠军可直接参加s7总决赛
五局三胜制。
1、淘汰赛阶段:
小组赛将会决出8支队伍进入淘汰赛阶段。此阶段将采用 BO5 的赛制。淘汰赛包括1/4决赛、半决赛和决赛。
2、淘汰赛对阵:
在过去几届总决赛中,我们会根据每支出线队伍在小组赛阶段的表现来进行淘汰赛对阵的安排。但今年有所不同,出线的队伍在1/4决赛中遇到的对手是不确定的。这一改动是为了鼓励各支队伍在小组赛阶段中全力应战,发挥出自己的最佳水平。淘汰赛的对阵将会在小组赛最后一天的比赛结束后立即确定,并现场直播。以小组第一身份出线的队伍的对手一定是以小组第二身份出线的队伍;在同一个半区中,不会有来自同一个小组的两支队伍。第一条原则可看作是为小组赛阶段表现更好的战队所提供的奖励,而第二条原则是为了避免在决赛之前出现跟小组赛阶段一样的对局。
3、淘汰赛队伍池及对阵方式:
在之前的原则基础上,我们将进入1/4决赛的队伍分成两个队伍池:小组第一出线(A1, B1, C1, D1)和小组第二出线(A2, B2, C2, D2)。
4、对阵方式将会按照如下流程决定:
首先,一号池中的所有队伍将会被随机抽取,然后从上至下填满对阵图中的左侧空位。
例如:B1是第一个被抽出的队伍,就会被安排在对阵图最上方的左边。接下来抽出的是A1,那么就会按顺序放进下一局对阵的左边。以此类推。
当一号池抽签完成后,就会轮到二号池中的队伍。在抽取二号池时,由于在同一个半区中,所以不会有来自同一个小组的两支队伍,所以一支队伍有可能会因此无法加入某个对阵,那么这支队伍就会被分入下一个可行的对阵。
5、小组抽签流程
抽签会将每个队伍池中的队伍依照 A-B-C-D-A-B-C-D……的顺序排进各个小组。当一个队伍池中的所有队伍完成分组后,才会进入下一个队伍池。然而,由于前述原则的存在,一支队伍有可能会因此无法加入当前的小组,那么就会将其分入下一个可用的小组。