1、弩手近射程且更适合低频度硬仗而非需要压战损的高频仗,炮是伪aoe,派系补员能力堪忧,勉强算是有法师领主,但因为前面所述的情况我们常选择的抗线+法术or射爆的打法在高烈度的极限推进下并不现实,因为你无法承受住步兵方面的战损。
2、暗精玩法暗精,前期矛盾+弩盾平定内战和打高精都无往而不利,因为高精破甲低,弩钝带盾55%格挡远程所以高精射程远没事我让你射到了我的射程打高精闭着眼睛,内战的话也是同理。
3、配兵弩炮暗影九头蛇,还有点近战炮灰和事务官,两三个方舟驾着三回合能出个金杠恐惧骑士团,可以直接平推也能巨兽垫脚,虽然都黑弟弟但也是瑞克+探险的高级骑兵,加成上来了平推还是很强的。
4、无尽黑暗祭坛的地标可是给税率和领主等级加成的,我的建议是整个戈隆德都让给妖婆,这样自己的扛混线只有两个口子,以暗精的经济是可以守的。
5、战锤全面战争2战术详解与常用攻防策略战略基本原则按照逻辑顺序,具体如下:永远与时间在赛跑不论往哪打,什么时间打到,决定了敌对势力的强弱。
1、正常配兵,一路自动统一行省,灭了上面的碎颅者,回来换二本兵去灭吸血鬼。因为全军带忏悔之力,触发条件非常简单,一下加14近防与20物抗,所以近战非常肉。打吸血鬼的时候,等二本出两个手枪骑,多出点帝国骑撑下自动分。
2、到头来还是要用光头扛伤害或者骑射手勾引降低长戟兵线的压力。先驱大概白板一队子弹全射完可以射死一队一万血的重型武器神选,有战役弹药量加成的情况下,一队先驱可以射死一头一万四千多血的战争猛犸。
3、下面一起来看看战锤全面战争2 12版本高等精灵全兵种测评长矛兵长矛兵拥有38点基础近防,当生命值高于50%时触发被动 尚武造诣,再增加12点近防。
4、下面给大家分享一些战锤全面战争2 12版本巨兽使用技巧1 最常见的误区,就是试图让巨兽单独消灭成群的敌方步兵,俗称兵堆洗澡。通常来说,最好等步兵接战后,再让巨兽切入兵线,让我方步兵分担伤害,俗称“垫脚”。
-风暴鼠,强无敌,开局给他加狂暴和护甲,攻城随便两百杀,就靠它以少打多。2)野兽及怪兽-突变鼠巨魔,脆皮弟弟,但是能一下子突进很远,还可以给个电棍。从溅射和攻速来看,单体轻步兵重步兵反大轻步兵反大重步兵。
下面给大家分享战锤全面战争2各派系开局思路一 巴托劳恩劳恩开局位置很好,最有钱的几个省都在附近,开局第一回合马丽恩堡,这个不多说,拿下主城就行,小城不建议拿,否则需要额外的城防成本。
传奇城建筑位多,高概率有高收入地标建筑或金矿,打击传奇城同样能大幅打击敌军全面战争的持续能力。
新手最好就是玩那种无后顾之忧的派系,开局周围势力简单。敌我分明一条路捅穿。玩战锤你要搞明白你属于什么阵营。秩序阵营就不要去打秩序阵营,特别是同种族的,能合帮就合帮,不能合帮就先放着,让他帮你发展。
兵不在多在于精种族的差异在战锤全战中形成了独特的派系分格,耗子的军队数量多且杂,高精的部队数量少却精。
开局统一起始行省自然不必说,左边的卡勒多和右上的萨芙睿经常搞事而且很难和平统一,有机会就灭掉吧。奥苏安大陆分内外两圈,先统一内圈,外圈签同盟就好,前中期挡挡海盗还是很好的。
下面给大家分享一个战锤全面战争2高等精灵伊姆瑞克派系大漩涡攻略伊姆瑞克本人可以免疫山区与沙漠损耗,其他大众脸领主只能免疫山区损耗。
战锤全面战争2战术详解与常用攻防策略战略基本原则按照逻辑顺序,具体如下:永远与时间在赛跑不论往哪打,什么时间打到,决定了敌对势力的强弱。