理想情况下:1-60 ms 网络延迟都是正常情况。9ms已经算很高了,但有时还要结合自己的 网络环境和机器配置等因素有关系。
ping,指的是数据发送接收的时延,单位一般是ms毫秒,一般人通常反应是60ms左右,所以很难感觉出来。如果超过100则很明显,超过200就非常影响操作了。至于8和38的区别,一般在甩锅的时候才有差别,特别是主播。
英雄联盟服务器上显示的ms是网络延迟,越低越好。
ms是毫秒的意思,就是网络延迟的单位,数值越小越好,数值小就代表你的网络延时低,网络流畅。
1、lol游戏中正常的延迟是60及60以下。
2、游戏中,延迟越低越好。
3、延迟的数据与网速有关,网速越快,延迟越低,延迟在30到60之间为最佳。
4、若延迟太大,建议请相关工作人员上门调整网络,以加快网速,降低延迟。
5、若网络波动大,建议用网络加速器,这样会使游戏网络稳定,不会在游戏中出现卡顿情况。
区别并不大。在1-30ms的间隔中,它可以定义为非常快。玩家不会感到延迟,但是超过30毫秒,这种延迟将逐渐增加。在中国,大多数在线游戏延迟都被延迟了。在24-30毫秒之间,只有少数地区可以达到10ms,但是该网络一直是国际上相对发展的地区,因此大多数低潜伏期都可以覆盖它。培训,因为他们的网络环境在游戏过程中最接近网络环境。英雄联盟的专业竞争使用了内部网络环境,因此延迟将非常低,基本上保持在7ms。
延迟不影响游戏,但影响着技术!
延迟高,换枪速度慢!(相对)
延迟高,出子弹的速度也慢!(相对)
其他就没什么影响了!
关键盘PING值
其实,只要你适应了就好。意识决定一切!