lols11新版本装备解析,lols11装备推荐

2023-03-14 4:45:05 体育 伴我安

LOLs11赛季装备大改,各类英雄又有了哪些新玩法?

新版本的发布也是让我们所有都不适应,这次s11的新版本让所有装备都变成了“新装备”其中的神话装备也是强大到离谱,当然,新版本的发布也出现了非常多的bug,之前的技能秒野怪,眼石刷金币,冰女推推棒大招回血等等。

虽然大量装备的发布产生了非常多的bug,但是也是让玩法变多了不少,英雄的技能机制虽然没有改,但是配合装备却能打出不一样的效果,比如螳螂出幕刃在发育好的情况下能做到无限隐身,团战杀人于无形,也是非常的厉害,还有就是狂风之啸这个装备配合着没有位移的ADC,能够大大增加ADC逃跑的能力,当然坦克的神话装备也是非常的强大比如坦克英雄出了霜火护手,属性是每装备一件传说装备体型就会增加7.5%和100点生命值,等到后期的时候一件霜火护手加五件传说能让英雄体型变得巨大,而ADC在这种团战中往往死于不明AOE。

渴血战斧、不朽盾弓这些装备也是非常的契合上单等英雄,剑魔出了渴血战斧甚至可以做到一个被动吸一管血,也是非常的好玩。当然在s11也是移除了所有打野装备,新增的多兰的坚毅之心,多兰的雹子在使用五次惩戒后可以赋予永久的被动效果,升级为寒冰惩戒或者挑战者惩戒。

而且s11购买装备的界面也是变的和英雄联盟手游一样,刚开始都是让人非常的不适应,不过如果热爱这款游戏的话都可以慢慢的适应,当然s11的玩法还有很多,这里就不一一列举了,自己喜欢的英雄配合上新出的神话装备都能打出意想不到的效果,大家都可以去游戏中试试,当然,神话装备只能出一件哦。

《英雄联盟》上单男枪出装s11是什么?

《英雄联盟》上单男枪出装s11是盾弓、饮血剑、绿叉或是火炮,后续出半肉装。

出装很简单,第一件盾弓,线上无论是压制力还是续航都有了保障,第二件饮血剑,让自己的盾达到最大化,吸血能力也进一步加强,从而达成双吸血的效果。第三件装备绿叉或是火炮,绿叉可以减少卡位,火炮则可以增加射程,从而增加男枪攻击距离。后续可以补一些半肉装,比如死亡之舞这类。

男枪强势的原因

《英雄联盟》S11版本因输出型神话装备过于强势,坦克联盟的打法早就成为了历史,选手们在选人的时候更注重压制能力、清线能力、爆发能力,男枪的被动与Q技能让他能够让他在清兵上快人一步,贴墙QR瞬间爆发也高过大部分英雄。

lols11所有装备

装备引入全新概念—装备等级。依次为:神话、传说、史诗、基础和初始。

神话装备作为最高级的装备,带有专属的【神话被动】,能够使其他传说装备额外附带特定的基础属性。神话级装备没有英雄定位上的购买限制,所有英雄都可以自由选购神话装备。

由于神话装备往往决定了该局游戏中玩家的装备选购路线,所以每个英雄每局游戏只能采购一件神话级装备。

传说装备就是当前游戏中的“神装”,与神话装备的差别就只有【神话被动】。这些装备玩家们大都很熟悉了,通常由数件史诗级装备或基础装备合成而来,不仅带有很高的基础属性,还有一个甚至数个强力的被动或主动效果。搭配合适的传说装备能够使得英雄产生质变。

扩展资料

史诗装备即为玩家俗称的“中件”,通常价格在1500金币以下。这些装备通常为基础装备合成而来,也有个别例外。除了基础属性之外,史诗级装备几乎都带有一个被动或主动效果。

基础装备是所有传说级装备合成的基础,这些装备往往价格便宜,能够提供的属性有限。最大的作用就是作为合成材料来合成更高级的史诗、传说和神话级装备。

初始装备就是出门购买的装备,这些装备的性价比都极高,不仅属性全面,而且都带有不错的被动效果,但绝大部分的初始装备都不能合成更高级的装备。装备系统更新后,多兰系列(含打野装)、工资装、黑暗封印、萃取和女神之泪都属于初始装备。

英雄联盟S11赛季装备大改,有哪些新的玩法思路?

天使双修

不算强,但是好玩。

这版本AP,AD都可以玩。

AP优先出纳什、峡谷制造者、攻速鞋,三件套做出伤害爆炸。峡谷完美弥补被移除的科技枪,还附带真伤。最近改动中天使被动附加了每100法强的攻速加成,可以出帽子恶魔法穿棒等ap装。

另外推荐AD玩法,主打暴击和吸血,先做海妖杀手,再做攻速鞋,无尽。这三件后输出爆炸,分推能力很强,然后补吸血剑加续航和暴击。飓风、贪欲、迅刃(暴击减cd)、宣告根据对面阵容来选。

不推荐出羊刀,无论ap还是ad,契合度很差。

灵活ez

个人感觉很强势

出门多兰剑,回家补眼泪和耀光(现在这俩很便宜,缺点是不提供蓝量,很缺蓝)。然后尽快攒出新的神话装备:神圣分离者,然后CD鞋,魔宗,赛瑞尔达的怨恨。这几件出完可以根据对面阵容选择收集者,宣告,复活甲来出。

这套装备伤害可观,神圣分离者提供打肉能力和回复,加上怨恨的减速,ez基本可以灵活的进出。

至于神话装备的选择,三项前期可以提供爆炸输出,但在这个刺客横行的版本保命能力过弱。神圣分离者比三项多200生命,有技能后平a造成目标最大生命值10%的伤害,与50%伤害值的回复。这使得ez的q技能打坦超级痛,还有高额的回复

坦克真神—奥恩

虽然在新版本奥恩只能为自己锻造一件神话装备,13级战斗力大不如前,但现在奥恩的被动护甲魔抗加成变为10%,而且每升级一件神话装备再多4%,也就是说17级时有30%的加成,这个数字是非常恐怖的,实战上基本为330+护甲330+魔抗6000+生命值,加上新版日炎伤害也十分可观。

总体而言,这次的改版导致英雄的玩法越来越多,装备的搭配也有了更多的选择,只要有自己的理解,很多英雄都有了上场的机会,尤其传统强势英雄,依然强势。

英雄联盟s11装备改动

1、上单位置的影响

三相之力没有法力值属性了,频繁使用技能的英雄需要注意蓝耗。很多坦克装备的改动,都是基于有定身效果,自然之力再度归来,而且坦克英雄更容易堆韧性和技能急速了。石像鬼石板甲进行了完全的重做,现在主动效果增加护盾,被动效果增加双抗;而冰心和兰顿都变成减少受到的攻击伤害。

对于战士英雄而言,现在有神圣吞噬者这个百分比伤害的装备,打坦能力得到加强;没有位移的战士英雄则是可以出挺进破坏者,获得额外的位移和减速能力;

渴血战斧让每个战士都可以变成奥拉夫,血量越少伤害越高,而且主动效果可以回血;生化朋克链锯剑拥有重伤效果,这是适合战士英雄的死刑宣告。战士英雄另一个重要的装备是密银黎明,主动效果移除所有负面,还能获得韧性和减速抗性,再也不用出水银刀了。

2、打野位置的影响

对于打野玩家而言,最大的好处就是减少了打野装备的投资,然后出装方面更加自由了。不过,新版打野刀的回复效果变成全能吸血,设计师也进行了野怪属性的调整,有些刷子打野英雄可能没有之前那么强势了,新版本有更多的刷野路线。

其他位置基本上不可能出打野刀了,否则野怪猎人的debuff让你补刀收益变得非常低。眼石的回归可能让工具人打野英雄出现,高端局的打野需要控制视野,但由于新版眼石的独特机制,一般要比较迟才能出。

3、中单位置的影响

物理刺客没有太大的影响,主要是暮刃的特效会提供短暂隐身效果了。而新装备收集者非常适合滚雪球,可以斩杀低血量英雄还能获得额外金币。灵蛇之牙则是对护盾流体系造成克制,星蚀却能够获得护盾,基本上物理刺客变得更加全面了。

法师装备其实也变得非常全面,神话装备可以适用于刺客法师、持续输出法师、依赖移速法师、灼烧伤害法师和减速工具人法师,照顾了各种主流的打法。大天使之杖和魔切都是降低了叠满的法力值,而且需要命中单位才能叠加,对于控蓝有更高的要求。

护臂降价和小件重伤,则是让法师在面对不同对局中有更大发挥空间。值得一提的是,新版本有不少适合法坦的装备,斯维因和莫德凯撒获得巨大加强,而且设计师带来了新属性全能吸血,加强了法师英雄的回复能力。

4、射手位置的影响

狂风之力这件神话装备有短距离位移,对于无位移的射手英雄而言是保命手段。海妖杀手让所有射手都可以变成薇恩,加强自己的打坦能力。不朽盾弓提供了一个类似于救主灵刃的效果,适合遇到对手高爆发的阵容。

小件正午箭袋能够对小兵野怪造成额外伤害,让发育型ADC英雄可以更好地清线收野。水银刀、鬼索等多件装备获得暴击效果,新版本暴击流的出装思路变多了。破败王者之刃的主动效果变成了三环特效,减少了操作要求。魔切和三相之力都有些改动,伊泽瑞尔的出装可能需要调整。

5、辅助位置的影响

神话装备可以照顾到各种的辅助英雄,包括坦克、软辅、消耗和跑图类型,辅助玩家的神话装备价格相对便宜,裸出的压力没有那么大。

新版本眼石再度回归,可以储存多个真眼和提高守卫放置数量,高端局的中后期视野控制变得更强了,真眼位置可以买眼石来代替。新版本可以选择的小件变多了,尤其己方菜刀队的情况下,法系辅助可以先出湮灭宝珠来提供重伤效果,减轻队友的出装压力。

发表评论:

标签列表
请先 登录 再评论,若不是会员请先 注册