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虐杀原形的修改器之一 自动超级跳:不间断持续最高跳跃,无须蓄力,直接跃起。
作弊器这东西虽然你可以快速通关,但是这个游戏注重的是剧情、自由度、以及可以通过完成任务获得进化点来买技能,这才是这个游戏的乐趣所在,用了作弊器什么乐趣都没了,BOSS一碰就死,进化点也不用去刷了。
八门神器 可以 准备工具:《八门神器(需要root权限)》《饥饿的鲨鱼进化》运行八门神器,然后运行饥饿的鲨鱼进化,进入游戏后搞到金币后找个死法,然后进入到店铺界面,再输入金币数量。
我大多数飞行都能得金牌。 也可以打士兵,然后引出直升飞机,成功躲避之后也给不少。会开飞机了,就可以直接用飞机的跟踪导弹,摧毁敌人的攻击小队,经验也很高。 当然,怎么弄,也没有修改器快。
自我感觉是A哥。1,暴君被坦克炮一炮轰了个爆头,关键那时的坦克还是20世纪末的坦克。虐杀不同了。
生化危机4的萨德勒和村长,生化危机1的暴君和猎杀者这些和a哥没得比这些怪物最多力气大,没有a哥灵活,自然比不过a哥。
所以本人认为虐杀原形病毒强一点。从个体实力看是《虐杀原形》中的黑光病毒更加强,从传播性来看,《生化危机》中的病毒更强。
1、肯定是A了,暴君那东西在里面的表现也就是身强力壮,人高马大,但也就这些了。A会各种技能,身手灵敏,会进化,还可以进行基因同化。而且暴君遇上坦克也是苦战。A在游戏里上打直升机,下砸坦克呢。
2、AlexMercer,通称“A哥”,《虐杀原形》1代主角,《虐杀原形》2代BOSS,两度爆发丧尸病毒的直接起因,原型体的第一个受害者,原型体的第一个加害者。他曾以为自己只是人类,但他所以为的新生其实是死亡的开始。
3、说了这么多,其实不是我看不起暴君,我很喜欢诅咒里的暴君,酷毙了!相反我也喜欢A哥,但玩了虐2后就不再了。楼主,其实没必要将他们比较。
4、这一点剧情没有着重说明,但 游戏 中有吸收士兵获取情报的设定,便是这种能力的佐证。值得一提的是,之所以说 游戏 中的A哥为黑光病毒的拟态,都因为红光病毒携带者Elizabeth的一句话,她曾说过一句台词:I am your mother。
5、楼下的人说虐2的J叔是坏人,要毁灭人类,错了。
吸收任务,就是一个钢盔图标的任务。 翅膀图标的飞行任务也不错,我大多数飞行都能得金牌。 也可以打士兵,然后引出直升飞机,成功躲避之后也给不少。
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虐杀原形(Prototype)是由Radical Entertainment公司制作,美国动视发行于2009年6月9日发售的开放式科幻自由动作冒险游戏,玩家将扮演一位由病毒集合成的生物体,还要与军队和各种变异生物战斗。
技能是通过进化点来激活,进化点可以通过任何动作获得,可惜的就是一些招式比较难搞,玩家可能要同时按着R1/L1和两个其它的按键才能发动。 但是不管怎么说,《虐杀原形》当中的战斗非常爽快。
至少分四种。cross上尉(电棒男)superhunter 伊丽莎白(很像大脑的东西)航母上cross上尉变的superhunter。
怪鸟:怪鸟是自纽约第二波生化事件爆发以来新出现的物种。(可能是乌鸦变滴)这些秃鹫似的怪物到处散播瘟疫,攻击一切地面和空中的可见生物。这种怪物最喜欢的攻击手段就是成群结队的进行高空俯冲式进攻。
第二部最终BOSS就是第一部的主角Alex(阿尔克斯,俗称A哥),除了第二部新能力空间扭曲外你的招他都会,第一部的最多就会你的80%,什么地刺大招,还有冲击波、锤子、拳头和鞭子,还没有护甲,第二部连龟甲和护盾都有了。
防御变得很重要。虐杀原形2的BOSS中,难度都不是很高,但是我们依旧需要良好的操作以及灵活的走位避免伤害,BOSS的伤害往往都是十分高的。同时,在BOSS战中,会有剧情提示,我们要时刻注意系统的剧情提示。
开始换鞭子形态锁定按右键使劲抽,他一定会晕。这时候如果你有蓝血,就放致命痛楚,没有的话先抓人补血。