1、与防守一方球员的防守值密切相关,如果进攻数值高的话即使有身体上的对抗也很难摔倒。防守:与进攻数值呈对立关系的能力值。
2、状态影响列表:玩了实况这么多年,都知道球员状态对球员表现乃至球队表现有不可忽视的影响,可是怎么具体数值化,看表格吧。(我们实况群里,流传着第一好状态红+,第二好状态白减的认知,呵呵。
3、身体素质 内马尔的身高只有175cm,体重为68kg,是典型的小模型前锋,在边路缺少对抗能力容易被对手碾压。因此避免传高空球给内马尔,否则就会频繁被对手针对,拿球成功率并不高。
4、个人认为,在实况足球中,球员的“平衡”指的就是球员的强壮程度。如果你仔细看一下典型的中锋或中后卫的数值,就会发现他们的“平衡”相当地高。
1、状态影响列表:玩了实况这么多年,都知道球员状态对球员表现乃至球队表现有不可忽视的影响,可是怎么具体数值化,看表格吧。(我们实况群里,流传着第一好状态红+,第二好状态白减的认知,呵呵。
2、第一,在测试球员跑动时,我采用的是,跑5次,取3次最好成绩。第二,在测试时,我发现了一个小窍门,就是读盘时就按住方向和R1,这样训练一开始球员就启动,这样可以最大程度的避免误差。
3、球员能力解析: Attack(进攻能力):球员的进攻能力随着we和pes系列的演变,越发的不是那么重要了,现今只表示进攻球员(尤其是高大强壮的带有post player特殊能力的CF)在前场有多好的保持自己站位区域的能力。
4、一:过人看速度 速度快摆脱后卫快,而不是硬幢过去。二:看加速度 爆发力强,瞬间摆脱后卫。三:带球精度 利用个人脚下技术,球不易被抢到,加上自己纯属的操作手法。
5、加之本作团队连携的重要性更为突出,使得历作国家队整体连携一直高居榜首的西班牙队优势部分更加明显(中轴线队员的连携均高达85以上,3个红上90)。
普通带球:这是最常见的带球类型,通常适用于大多数球员。这种带球类型可以快速平稳地移动,但缺乏一些速度和灵活性。 快频率步伐带球:这种带球类型适合速度特别快的球员,例如边锋或前锋。
与防守一方球员的防守值密切相关,如果进攻数值高的话即使有身体上的对抗也很难摔倒。防守:与进攻数值呈对立关系的能力值。
(我们实况群里,流传着第一好状态红+,第二好状态白减的认知,呵呵。)攻略上的原话是这么说的:“作为一条定律,我们决不应该使用灰箭头的队员,甚至那怕是超级明星。至于黄十字状态的球员,想都不要想了。
熟悉球员属性:实况足球的球员都有各自的属性,如速度、射门、传球等,要熟悉自己球队球员的属性,才能更好地发挥他们的特长。
高难度电脑会自动调高球员属性,这是毫无疑问的,极速低的比极速高的要跑得快,身体平衡低的硬挤开身体平衡高的,都是电脑的常用手段。
加点是有上限的,普通的球员卡各项能力值上限为99,世界杯球员卡上限是120。世界杯球员比普通球员起始能力高很多,其他的没什么区别。升级加点,球员的各项能力都有白黄线 过了白线就是2点加一点,过了黄线就是3点加一点。
球队能力值(OVR)=每张卡的能力值(OVR)相加/ 11。球员能力值高低主要表现该球员的综合能力,有些能力很高的球员但是很便宜,但是有些能力很低却很贵。主要是在于该球员所属位置的能力属性。
fifa足球世界球队能力值后面的数值。fifa23葡萄牙球员能力值。历年fifa奥斯卡能力值fifa足球世界球队能力值后面的数值。
1、还有一个就是敏捷性了,似乎对门将的第2反映有一定影响。
2、前锋 罗尼 伊布 阿德(亨利,C罗)这样打起来,灌6星意大利7。
3、普卡的话最强前锋是c罗、姆巴佩和卢卡库,维尔纳也可以用,后卫是范戴克、库里巴利和瓦拉内,左后卫罗伯逊,右后卫阿诺德 目前实况足球手游版能力值最强的三大前锋分别是巴塞罗那的梅西,尤文图斯的C罗,巴黎圣日耳曼的内马尔。
4、中场:乔科尔(技术挺全面,速度也行)、哈维(组织,助攻能力)、皮尔洛(可以打后腰,后卫.全面,还有任意球也不错。)梅西,助攻型,得分型,技术全面,打前锋、前腰都不错。
5、培养那么多球员很累,那么你就可以把他们交换出去,让他们在其他球队锻炼几个赛季,然后再买回来,呵呵,我的博扬,迪斯蒂法诺(前期很一般,中后期很强)就是这样变强的。
1、一:过人看速度 速度快摆脱后卫快,而不是硬幢过去。二:看加速度 爆发力强,瞬间摆脱后卫。三:带球精度 利用个人脚下技术,球不易被抢到,加上自己纯属的操作手法。
2、如果是球员,那要看你的球员得分总和/比赛数~而且你球员的位置不一样,他所排的类型就不同,球员分别分为前锋,中场,后卫,门将4种类型,其中前锋和中场是最好排的(进球和助攻越多分数肯定越高)。
3、我认为是切尔西,巴塞亨利和埃的位置冲突,谁打边锋都不好使,一般都只能放弃一个用小罗和梅西打。而且无论是亨利和埃打中锋,争顶能力比较弱。当然速度比较快。