如何看待TI11奖金池仅1600万美金,远低于TI10奖金池这件事?TI正式比赛的奖金池是由电竞俱乐部分成的,其中 TI奖金池的设置和电竞俱乐部的投入是密切相关的,并且也是最具参考价值的因素。众所周知,自从英雄联盟第一次举办起,赛事奖金就是由电子竞技俱乐部来负责的。因此对于许多国内玩家来说,我们最关心的就是奖金池是多少了呢?在过去的一年里电子竞技的游戏奖金池一直都是个谜,即使到了今年也仍然是个谜,那么在 TI前几届的情况下这一问题是否已经得到了解决呢?下面我们就来简单分析一下本次的奖金池现状到底会不会有所改变。
众所周知,本届 TI是在去年的基础上进行了一些调整,从原来的四场比赛增加到了四场,奖金池也从以往的1800万美金上涨到了1600万美金。除此之外,本届 TI也取消了 Snake的赛事总奖金池,这意味着这两年积累下来的奖金池不再进行统一分配。虽然今年TI11有许多战队没有参加,但我们也看到了许多值得肯定的地方,比如第一届 TI时 RNG和 IG就分别获得了450万和400万的总奖金。这也足以证明了俱乐部对比赛和奖金的付出并不少。而且这次TI11奖金池不会再像以往那样出现一种井喷的现象,而是会出现稳定和持续提升的情况,因此我们也看到了在 TI前几届奖金池已经足够高了,本次奖金池再创新高应该是迟早的事。
前几届奖金来源渠道主要有以下几个:常规奖金:每一个项目会有一个固定的比例,例如 MSI每四年会有一个固定比例的常规奖金池,而TI9每三年会有一个固定比例的常规奖金池,也就是说每两年会有一个固定比例的常规奖金池,具体是多少则根据参赛队伍的实力进行比例划分。预选赛:每个项目都会根据参赛队伍的实力进行分成,每个项目各有一个固定比例的预选赛来进行,每个队伍都需要在预选赛中选出三到四支队伍来参赛。正赛:每个项目只能举办一次正式开赛的赛事,每个项目只能在比赛前举行一次正赛,比赛结束后需要进行一次复赛。季后赛:每两年各举办一次季后赛,其中前两届季后赛为每支队伍一周双赛制度(即每支队伍每周只有一次单周双赛)。
由于今年新冠疫情影响,让许多电子竞技赛事周期都拉长了许多,例如2020年下半年的第一个赛季是 EHOME,在 EHOME结束后不久便举办了2020 IEM。第二个赛季是 PUBG,比赛则是在 PUBG结束后的7月,而这两个赛事一共举办了三次,每周末举行一场,这也导致了每一场比赛都会让电竞战队和玩家之间产生很大的冲突。这使得电子竞技职业俱乐部必须提高对于赛事参赛的热情和投入。而且 PUBG因为疫情的原因一直到今年9月才结束。从这点来看, TI和其他游戏赛事存在很大区别。
相信每一个 TI玩家都是不愿意看到奖金池减少的,但这并不意味着我们不能给这笔钱。从目前看来这一点并不是特别明显,我们还是要看看电竞俱乐部能够获得多少盈利,再加上 TI这一次是由玩家直接参与竞技,所以奖金有更多的用途也并不奇怪。另外就是现在越来越多的电竞俱乐部意识到自身发展中不能只依赖于赛事体系,而是要有更多能为玩家带来快乐的比赛模式存在。而对于赛事体系而言,最重要也是最难实现的其实就是冠军奖金池和 KPL奖励体系,如果我们能够把奖金池发大那么冠军奖金池自然会越做越大。这样游戏体系就会变得越来越完善,玩家也更容易从中获益。
TI10奖金池总额为4000万美元左右(约2.58亿人民币),其中 45.5% 的奖金归冠军所有。TI10的冠军奖金与TI9的冠军奖金(1560 万美元)相比较多,大约多了260万美元。折合人民币看,TI10冠军队伍大概可以分到1亿多,这对辛苦比赛的选手来说是很大的激励了!
第1名:1820万美元
第2名:520万美元
第3名:360万美元
第4名:240万美元
第5-6名:140万美元
第7-8名:100万美元
第9-12名:80万美元
第13-16名:60万美元
第17-18名:10万美元
ti10冠军奖金相关介绍
《DOTA》ti10比赛赛程是罗马尼亚布加勒斯特。
TI10奖金池总额为4000万美元(约2.58亿元人民币)左右,其中45.5%的奖金归冠军所有。TI10的冠军奖金比TI9的冠军奖金(1560万美元)多了约260万美元。
TI10的小组赛将于10月7日至10日举行,主赛事则是10月12日开始。最后在10月17日,两支全世界最顶尖的DOTA2战队将为神盾展开决战,决赛将在罗马尼亚布加勒斯特最大的体育馆内举办。
简介:
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
如何看待TI11奖金池只有1600万美元,远低于TI10奖金池?TI官方比赛的奖池是由电竞俱乐部划分的,其中TI奖池的设置与电竞俱乐部的投入密切相关,也是最有价值的因素。众所周知,自从英雄联盟第一次举办以来,奖金就一直由电竞俱乐部负责。所以对于很多国内玩家来说,我们最关心的是奖金池?在过去的一年里,电子竞技的游戏奖池一直是个谜,甚至到了今年,依然是个谜。那么,这个问题在之前的TI会议中解决了吗?我们简单分析一下这个奖金池的现状会不会改变。
众所周知,今年的TI在去年的基础上做了一些调整,从原来的四场增加到了四场,奖池也从之前的1800万美元增加到了1600万美元。此外,今年的TI还取消了Snake的赛事总奖池,也就是说这两年积累的奖池不再统一分配。虽然今年TI11的很多队伍没有参赛,但是我们也看到了很多积极的点。例如,RNG和IG在第一届TI中分别获得了450万和400万的总奖金。这足以证明俱乐部为比赛和奖金付出了很多。而且这一次TI11的奖金池不会像过去那样出现井喷现象,而是稳定持续提升。所以我们也可以看到前几届TI的奖金池已经足够高了,这个奖金池再创新高应该是迟早的事情。
历届奖金的来源如下:定期奖金:每个项目都会有固定的比例。比如MSI每四年会有一个固定比例的固定奖金池,而TI9每三年会有一个固定比例的固定奖金池,也就是说每两年就会有一个固定比例的固定奖金池。具体金额会根据参赛队伍的实力来划分。参赛资格:每项赛事将根据参赛队伍的实力进行分组。每项赛事都会有固定比例的资格赛,每支队伍需要选出三到四支队伍参加资格赛。比赛:每个项目只能举行一场正式比赛。每个项目赛前只能举行一场比赛。比赛结束后,需要进行复赛。季后赛:季后赛每两年举行一次,前两次季后赛为每队一周两局制(即每队每周只打一次一周两局制)。
由于今年新冠肺炎疫情的影响,很多电竞赛事的周期都被拉长了不少。比如2020年下半年的第一季是EHOME,EHOME结束后不久将举办2020年IEM。第二季是PUBG,比赛在PUBG结束后的7月。这两项赛事一共举办了三次,每个周末一次,这也导致了每次比赛中电竞队伍和选手之间的冲突很大。这使得电子竞技职业俱乐部不得不提高对比赛的热情和投入。而PUBG因为疫情,直到今年9月才结束。从这一点来说,TI和其他游戏赛事有很大的区别。
我相信每个TI玩家都不愿意看到奖金池减少,但不代表我们不能给这个钱。目前这个还不是特别明显。我们还是要看电竞俱乐部能盈利多少。再加上这次TI是玩家直接参与的,所以奖金有更多用途也就不足为奇了。另外,现在越来越多的电竞俱乐部意识到,自己的发展不能只靠赛制,更多的是能给玩家带来快乐的比赛模式。就赛制而言,最重要也最难实现的其实是冠军奖金池和KPL奖励制度。如果能把奖金池做大,冠军奖金池自然会越来越大。这样游戏系统会越来越完善,玩家也更容易从中受益。
《DOTA2》TI11国际邀请赛总奖金最终定格在 1893万 美元,是自2016年以来最低的奖金池。 冠军:TUNDRA 851.88万美元 亚军:SECRET 246.1万美元 季军:LIQUID 170.38万美元 第四:ASTER 113.5800万美元 第五:PSG.LGD / TA 66.26万美元 第七:OG / BC 47.330万美元 第九:BOOM / EG / GG / ENTITY 37.86万美元 第十三:FNATIC / RNG / SPIRIT / HOKORI 28.4万美元 第十七:TSM / TALON / SONIQS / BB 4.73万美元