1、散打要附魔物理攻击,独立攻击是给魔神,大枪,修罗附的,独立攻击加固定伤害的攻击。
2、物理独立攻击主要提升的是固定物理伤害,而物理攻击主要提升的是百分比技能的伤害,你是散打,主力技能都是以百分比技能为主,所以主要附魔还是靠物理攻击。
3、可以想象到,固定伤害技能的职业附独立物理攻击卡,或是独立魔法攻击卡。百分比技能的职业自然是物理攻击卡。再说明一下,独立攻击卡,在属性版面看不出来,只能才打怪的时候,伤害值来显现出来的。
4、独立攻击只增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。
5、独立攻击是增加独立伤害技能面板的属性。85级独立起始点1000低于1000独立伤害面板小于技能的初始伤害值高于1000则增加,没增加100点独立属性独立技能面板增加10%,且非线性无递减增长。
1、物理独立攻击主要提升的是固定物理伤害,而物理攻击主要提升的是百分比技能的伤害,你是散打,主力技能都是以百分比技能为主,所以主要附魔还是靠物理攻击。
2、散打要附魔物理攻击,独立攻击是给魔神,大枪,修罗附的,独立攻击加固定伤害的攻击。
3、这隐藏在数值里了,可与其他类增幅叠乘,这是没有问题的。对于红眼这种无属性技能伤害为主的职业,是几乎唯一的选择。独立攻击只增加固定伤害。
1、独立攻击只增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。
2、游戏中的独立攻击力指的是独立于物理攻击力和魔法攻击力之外的攻击力,能够增加技能面板中固定伤害类型技能的伤害数值,独立攻击力需要通过装备锻造来提升,固伤职业经常需要依靠提升独立攻击力来使自己的伤害更高。
3、目前独立攻击力的作用,是增加技能面板中的固定伤害部分。技能面板对伤害的描述里,有的是:攻击力xxxx%的,有的是:攻击力xxxx。前者是百分比伤害,后者是固定伤害。
4、DNF独立攻击力和物理攻击力是不一样的,如图所示,物理/魔法攻击与独立攻击并不在同条目,数值也不一样。物理攻击、魔法攻击与独立攻击都是不同属性。独立攻击力,只能提升技能伤害为固定值的技能的伤害。
独立攻击只增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。
游戏中的独立攻击力指的是独立于物理攻击力和魔法攻击力之外的攻击力,能够增加技能面板中固定伤害类型技能的伤害数值,独立攻击力需要通过装备锻造来提升,固伤职业经常需要依靠提升独立攻击力来使自己的伤害更高。
综上所述,DNF独立攻击是一种提高自身攻击性能的方式。玩家可以通过配备适合的装备和技能来提高自己的独立攻击力,从而在游戏中更好地发挥自己的作用。
DNF中独立攻击力对以下职业有用:物理固定伤害职业:红眼,男街霸,女柔道,男大枪,女大枪。魔法固定伤害职业:修罗,魔道学者,圣骑士,缔造者。固定伤害加百分比职业:战斗法师,女街霸。
独立攻击力,只能提升技能伤害为固定值的技能的伤害。而物理/魔法攻击提升的是技能伤害为百分比提升的技能的伤害与普通攻击伤害。
1、散打要附魔物理攻击,独立攻击是给魔神,大枪,修罗附的,独立攻击加固定伤害的攻击。
2、区别:显示不同 物理攻击就是面板显示的数值,独立攻击是显示在伤害后面的加成。
3、至于你说的武器的,武器的攻击是提升角色面板攻击属性的一种方式,面板的高低还受力量的加成。
独立攻击力,是指独立于物理攻击力、魔法攻击力之外的攻击力,是人物的一项属性。目前独立攻击力的作用,是增加技能面板中的固定伤害部分。提升独立攻击力,会直接使技能面板里显示的固定攻击力增加。
那么,什么是DNF独立攻击呢?独立攻击是指通过装备和技能的加成,来提升技能伤害的攻击方式。在游戏中有很多技能都可以进行独立攻击,比如说机械师的火箭炮、圣职者的光之审判等。
游戏中的独立攻击力指的是独立于物理攻击力和魔法攻击力之外的攻击力,能够增加技能面板中固定伤害类型技能的伤害数值,独立攻击力需要通过装备锻造来提升,固伤职业经常需要依靠提升独立攻击力来使自己的伤害更高。
物理攻击力就是你在人物面板上看见的那些数据,物理魔法攻击力是直接提升百分比技能与混合技能伤害的途径,物理攻击加的是武器物理攻击,经过力量加成后变成面板物理攻击。
真正的差距多数来源武器和锻造,一个武器的独立来源至少1000多,锻造8以上。当然要90的武器。