1、物理攻击力是加成百分比技能伤害的,而独立攻击力是加成固定技能伤害的。
2、散打要附魔物理攻击,独立攻击是给魔神,大枪,修罗附的,独立攻击加固定伤害的攻击。
3、应该堆独立攻击力。红眼攻击类型:物理、气血攻击,是固伤职业,除了xx、十字、崩山击落地前,建议堆力量,后期堆独立或是属性强化,独立是白字额外伤害,属性强化是作用在面板。
4、附魔的话首选物理攻击,武神是百分比攻击职业。
1、散打属于百分比职业,等你力量过了1000,物理攻击完爆力量卡,LS的公式可以自己套。对于1000点力量的(要求不高,现在可以说满级70的两种基本属性会有一个过千)。对于平民18物攻卡和30力卡的比较。
2、男散打是完全百分比职业,首先应该堆面板攻击,三张物攻附魔。
3、附魔的话首选物理攻击,武神是百分比攻击职业。
4、【武器和上下衣】武极一觉改版后虽然不刻意注重力量 但是最好是物攻和力量基本持平~在没有高物攻附魔选择的时候 也可以选择高力量的。首选卡恩和梅迪尔 其次是巨斧 魂虫王使徒四叔。
5、而物理攻击主要提升的是百分比技能的伤害,你是散打,主力技能都是以百分比技能为主,所以主要附魔还是靠物理攻击。
散打要附魔物理攻击,独立攻击是给魔神,大枪,修罗附的,独立攻击加固定伤害的攻击。
区别:显示不同 物理攻击就是面板显示的数值,独立攻击是显示在伤害后面的加成。
至于你说的武器的,武器的攻击是提升角色面板攻击属性的一种方式,面板的高低还受力量的加成。
物理攻击是武器,上衣,下衣的位置。独立攻击力是首饰的位置,这没有冲突啊。武极是百分比职业,附魔物理攻击力。
物理攻击是加面板值,也就是武器攻击力,而物理独立攻击是增加固伤技能攻击力的,100点独立攻击=10%技能攻击力,而漫游只有几个固伤技能,所以应该选择物理攻击力。