1、关于加点,经验方面能告诉你的关键地方就是,散打重在爆发力,因此几个爆发技能尽量点满:鹰踏,碎骨踢,弱点感知。 大招方面闪电之舞,纷影连环踢加满,闪电之舞用来对付绿名比较棘手的精英怪,纷影用作打大数量的小怪。
2、DNF散打技能加点方法:背摔1级,破8T接连招用 旋风腿1级 上钩10级+强制 强拳满 下段T10级 碎骨满出强制 寸拳一级。
3、DNF归元散打加点是冲膝满,大脚满,碎心满,这里消耗了30点.另外23点。喜欢闪电的可以给闪电,小技能碎骨和铁山靠2选1,以及飞燕旋风。根据自己的喜好合理分配这23点,最后剩余的1点可以给基础精通。
4、·蹲伏——1级;很有用的技能,PK能躲过很多职业的大部分技能。·钢筋铁骨——4级;[强拳][霸体护甲]前置技能,加到4级可满足2个技能的前置条件,虽然是很不错的技能,但是散打SP异常紧张,所以建议只加到4级。
5、前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。刷图可以不学,但是我学了,很好用。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后我没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。
1、DNF归元散打加点是冲膝满,大脚满,碎心满,这里消耗了30点.另外23点。喜欢闪电的可以给闪电,小技能碎骨和铁山靠2选1,以及飞燕旋风。根据自己的喜好合理分配这23点,最后剩余的1点可以给基础精通。
2、武神步是散打的被动觉醒,效果:跑步脚下带波动,按跑动的距离,增加力量。持续一段时间消失。作用也就是在连招前,寻找机会时跑动时间越长,练招时的攻击就越高。
3、散打的上勾拳满,浮空度必须的,强制也得出。背摔加5出强制。破霸体 下段踢10强制够用了。前踢5,前置技能,必点。强拳4,也是前置技能。霸体护甲满,神技啊,虽然更新之后在决斗场的时间缩短了,但也是神技。
4、加点方案:寸拳碎骨、闪电之舞、45满级满tp、满所有散打的buff、被动虎啸点铁山靠我这里没点、有需要拿来走位的可以点折颈可满可1。
5、·蹲伏——1级;很有用的技能,PK能躲过很多职业的大部分技能。·钢筋铁骨——4级;[强拳][霸体护甲]前置技能,加到4级可满足2个技能的前置条件,虽然是很不错的技能,但是散打SP异常紧张,所以建议只加到4级。
1、跳跃+1:有时候应急用的:比如:能跳过元素的冰墙,在角落跳出驱魔的压制,拖散打霸体时间等等。 【加点争议】: 钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐) 金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加。
2、通用——后跳+强制,快速起身。散打——前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。
3、nf男散打二觉加点 加点如下:下段CD短,在所有的小招里依然是无可比拟的连招循环技能,所以这次的大招流加点留下了它。
4、级才可以转职哦,格斗转男散打呗,纯爷们,绝对酷。
5、本人有一个男散打,因为男格斗还没有二觉,所以我的加点如下。