男散打经过三次觉醒后,铁山靠与碎骨两个技能得到了一定的优化,这两个技能在攻击到怪物的情况下会产生冲击波。
DNF男散打觉醒的最主要作用,在于觉醒时间内所有武术类技能cd大幅度减少。主动觉醒cd为全职业最短,能够让男散打在短时间内多次使用技能伤害,提高伤害效率。
男散打的觉醒总的来说相对较好,加硬直,加攻击...什么什么的。打起来也是很有快感的,而且攻击力也是大大增强。女散打的觉醒则是武神强踢,相对来说跟男散打觉醒比起来是一脚见血,可是却是输后力不足。
算上减cd和加硬直的亮点,非常中规中矩的一个觉醒。
我就是男散打,而且男散打主动觉醒和被动觉醒,如果单纯刷图的话那是必须双满。被动觉醒在觉醒时间内降低武术类技能MP消耗和延长主动觉醒持续时间,满了之后增加20秒。主动觉醒满了额外附加接近1/4的伤害。
DNF男散打的觉醒技能有用,伤害为状态加成,每次攻击能提升2000左右伤害。男散打觉醒技能点满后,每次攻击附加27%的物理伤害,设物攻5000,那么每次攻击就造成5000*0.27=1350的额外伤害。
被动觉醒作用是:一,延长觉醒的持续时间。二,减少在觉醒状态下,所有散打技能的MP消耗。影响不了普通状态的MP消耗。
我就是男散打,而且男散打主动觉醒和被动觉醒,如果单纯刷图的话那是必须双满。被动觉醒在觉醒时间内降低武术类技能MP消耗和延长主动觉醒持续时间,满了之后增加20秒。主动觉醒满了额外附加接近1/4的伤害。
DNF男散打三觉小技巧分享 技能施放 男散打的一觉是类似BUFF一样的技能,所以进图后需要第一时间施放,施放后称为一段觉醒状态。
1、DNF男散打觉醒的最主要作用,在于觉醒时间内所有武术类技能cd大幅度减少。主动觉醒cd为全职业最短,能够让男散打在短时间内多次使用技能伤害,提高伤害效率。
2、被动觉醒作用是:一,延长觉醒的持续时间。二,减少在觉醒状态下,所有散打技能的MP消耗。影响不了普通状态的MP消耗。
3、我就是男散打,而且男散打主动觉醒和被动觉醒,如果单纯刷图的话那是必须双满。被动觉醒在觉醒时间内降低武术类技能MP消耗和延长主动觉醒持续时间,满了之后增加20秒。主动觉醒满了额外附加接近1/4的伤害。
4、男散打的觉醒总的来说相对较好,加硬直,加攻击...什么什么的。打起来也是很有快感的,而且攻击力也是大大增强。女散打的觉醒则是武神强踢,相对来说跟男散打觉醒比起来是一脚见血,可是却是输后力不足。
5、散打是追求高伤(百分比技能)的职业,对装备要求很高,但你装备起来了就绝对给力。两个比起来的话,有钱的愿意砸钱的推荐散打。反之则街霸占优。武极 的觉醒必满啊。刷图实用,点满了+30%左右的攻击,还+硬直。。
男散打的主动觉醒叫烈炎焚步,开启之后附加百分之二十七的独立攻击,既固定伤害,开启之后总伤害等于面板攻击力加独立攻击力乘百分之二十七。
我就是男散打,而且男散打主动觉醒和被动觉醒,如果单纯刷图的话那是必须双满。被动觉醒在觉醒时间内降低武术类技能MP消耗和延长主动觉醒持续时间,满了之后增加20秒。主动觉醒满了额外附加接近1/4的伤害。
选择[烈焰焚步]使用三次觉醒技能时,可以使用三次觉醒技能代替[烈焰焚步]的终结攻击。三次觉醒技能在冷却中或者[烈焰焚步]未激活的状态下,无法使用三次觉醒技能。散打变更事项*下段踢-攻击力增加。*肘击-攻击力增加。
男散打经过三次觉醒后,铁山靠与碎骨两个技能得到了一定的优化,这两个技能在攻击到怪物的情况下会产生冲击波。