如果玩家的武器已经比较强大了,只是想进一步提升攻击力,那么可以选择强化。但是如果想在属性方面进行调整,或者想要增加附加属性,那么就需要选择增幅来达到目标。总之,在DNF中阿修罗的武器强化和增幅都是很重要的一环。
但是,如果您更关注自己的综合能力,比如暴击率、命中率等方面,那么增幅则是更好的选择。增幅能够为您的装备增加特殊效果属性值,从而提高角色的综合能力和战斗力。
DNF阿修罗增幅就好了,强化基本没有提升,DNF中职业伤害分为固伤和百分比伤害,固伤吃独立选择增幅,百分比吃物攻和魔攻选择强化。阿修罗的伤害大部分为固定伤害,所以阿修罗武器选择增幅。
对于装备增幅和强化的选择,其实并没有绝对的标准答案,因为每个玩家的玩法方式和职业特点都不同。不过从一般情况来说,阿修罗的装备增幅可能更加适合那些追求高输出的玩家,而装备强化则更适合那些注重防御和生存的玩家。
锻造和强化增幅可以同时进行。锻造不要钱,提升大,建议优先进行。强化没有用,不要强化。增幅选智力,不是智力的没有用。增幅成本非常高,没有条件不要增幅。
1、锻造可以提高武器的品质,增加武器的基础属性,同时锻造还可以增加武器的特殊效果。对于阿修罗这种需要高基础属性的职业而言,锻造同样是一个不错的选择。
2、问题一:剑帝两把剑需要强化和锻造吗 锻造效果不明显,主武器锻造,副武器不吃锻造属性,有钱可以把副武器强化一下。
3、武器最好是强化,增幅给防具和首饰比较好。 因为增幅只有增幅活动的时候才有保护券,而且价格昂贵。而强化保护券却是经常有送,拍卖行价格也不贵(周年送的强化。
4、缪斯主要属性为精神,15级技能多彩感性习得后,会强化缪斯的精神力,并可使用以仙髓力为基础驱动的增幅器,利用音符技能展现多样的演奏。缪斯作为辅助角色锻造的加成并不能抵消所花费的消耗,所以缪斯需要强化。
5、区别:武器强化。强化装备对造成百分比伤害的职业有效,具体是增加无视魔法和物理攻击,红字装备强化不仅加无视物理和魔法,还会把红字力量的智力提高。武器锻造。
1、不需要。DNF武器锻造增加独立,只对固伤职业有用,而战斗法师是百分比职业,独立攻击力没用,武器强化或增幅才有用,所以不需要锻造。
2、武器最好是强化,增幅给防具和首饰比较好。 因为增幅只有增幅活动的时候才有保护券,而且价格昂贵。而强化保护券却是经常有送,拍卖行价格也不贵(周年送的强化。
3、强化加的是物理魔法攻击,普通攻击和魔法攻击力增加。段造是增加独立攻击,独立攻击是使用技能时才有用,给予技能伤害加成。
4、曾经最高有玩家加到+25。dnf锻造装备是玩家提升独立攻击力的方法之一,锻造1必定成功,从锻造2开始有几率失败,失败装备并不会破损,锻造最高到锻八。建议先进行强化后锻造,要是强化失败了也能剩下锻造的费用。
5、区别:武器强化。强化装备对造成百分比伤害的职业有效,具体是增加无视魔法和物理攻击,红字装备强化不仅加无视物理和魔法,还会把红字力量的智力提高。武器锻造。
6、首选强化。纯百分比职业(如:武神,白狗,力驱等)首选强化。百分比+固伤混合职业(如:娘炮,王大枪,毒王等),还是首选强化。纯固伤职业(如:女柔道,红狗,瞎子)首选锻造,有能力的话可以增幅。
强化加的是物理魔法攻击,普通攻击和魔法攻击力增加。段造是增加独立攻击,独立攻击是使用技能时才有用,给予技能伤害加成。
板甲幸运的五彩石套装,与轻甲一样是属性伤害的套装,并且单件也有属性强化加成,但是没有技能等级的加成,可以看成是弱化版的轻甲,属于次选套装。
固伤职业优先选择堆属强,其次独立,再者力量,武器优先选择增幅和锻造,不建议去强化,增幅优先级,特殊装备大于防具大于首饰,平民玩家可以优先选择增幅特殊装备,护石选择,血之连接加暴怒狂斩,紫蓝红,三紫符文对应即可。
需求不是很大。当然如果可以的话,强化+10更好。红眼的技能除了个别少用的技能,其它都是固伤的,高强的武器对红眼的技能伤害没有影响。对于资金充足的玩家,也可以考虑增幅。
锻造主要是提升固伤职业的伤害的,百分比职业出强化相对明显一些。
武器优先选择增幅和锻造,不建议去强化。增幅优先级,特殊装备大于防具大于首饰。平民玩家可以优先选择增幅特殊装备。护石选择,血之连接加暴怒狂斩,紫蓝红,三紫符文对应即可。
1、武极是百分比职业。所以没必要浪费时间去锻造。
2、你可以看看你有没有固伤的技能,像武神的破碎拳就是百分比+固伤,大小升龙也是百分比加固伤,只要有固伤就有锻造的必要。
3、dnf武极打造推荐武器强12,防具,首饰,辅助装备,魔法石增幅+7以上,耳环强化11以上。
4、不需要。DNF武器锻造增加独立,只对固伤职业有用,而武神是百分比职业,独立攻击力没用,武器强化或增幅才有用。