1、体术:背摔5强制,保护自己很给力。其他无视。 狂暴、念气系:均无视。 武术的:BUFF类技能,强拳满,弱点满,霸体护甲我也满了,现在揍BOSS很安全,但是蓝药闹饥荒了。肌肉柔化1,某些时候能用得上。
2、瞬步,等级:1 纯耍酷技能,个人体验下来刷图实用性不大,只有在一些减速情况下有点用,会被障碍物挡住,并不是真正的瞬移,25sp很便宜,缺sp的不要加。
3、刷图的话,下段踢,旋风腿,炽焰旋风腿,闪电之舞,瞬影连环踢(最高百分比的技能)必满,还有霸体护甲,弱点感知,强拳满上,至于碎骨,我是只加了一级,很少用,觉得太慢了。
4、强制-后跳,等级:1 散打轻甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 最后11点SP,反正找不到技能点,我点了个强制上T,反正才10点SP,废物利用,用起也不错,连招更连贯了。
5、以自身加点结合模拟器总结了一下70级元素加点情况:以下我分为火、光、冰、暗四系按小中大技能来分析。小火加5出前置,中火加5出前置,大火不出。小光加满,中光加满,大光不加。小冰加10,中冰加19或加满,大冰加满。
6、蓝拳PK需要很高的意识与操作,与弹药那种白痴级的职业有天壤之别,关键是要多练习,我上面已经对各个技能有了详细的解释以及说明了用法,接下来就靠你自己练习了。
1、DNF归元散打加点是冲膝满,大脚满,碎心满,这里消耗了30点.另外23点。喜欢闪电的可以给闪电,小技能碎骨和铁山靠2选1,以及飞燕旋风。根据自己的喜好合理分配这23点,最后剩余的1点可以给基础精通。
2、武神步是散打的被动觉醒,效果:跑步脚下带波动,按跑动的距离,增加力量。持续一段时间消失。作用也就是在连招前,寻找机会时跑动时间越长,练招时的攻击就越高。
3、散打的上勾拳满,浮空度必须的,强制也得出。背摔加5出强制。破霸体 下段踢10强制够用了。前踢5,前置技能,必点。强拳4,也是前置技能。霸体护甲满,神技啊,虽然更新之后在决斗场的时间缩短了,但也是神技。
4、加点方案:寸拳碎骨、闪电之舞、45满级满tp、满所有散打的buff、被动虎啸点铁山靠我这里没点、有需要拿来走位的可以点折颈可满可1。
定位 男散打--武极--极武皇,也就是所谓的乌鸡。这是充满暴力美学的职业,也是纵观整个地下城,最爷们,真性情的职业。
旋风腿,下段踢,寸拳,闪电,45大,柔化,霸体,弱点,物暴,60EX,70EX全部满,其他出前置。
刷图加点:无色技能满,伤害你懂得。除了35级的那个连踢六下的火腿~~,后期怪多霸体,踢不起来,除非你用膝击+连环踢,命中凑活,推荐只加5,出前置就可以(是前置,不是强制)。
跳跃+1:有时候应急用的:比如:能跳过元素的冰墙,在角落跳出驱魔的压制,拖散打霸体时间等等。 【加点争议】: 钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐) 金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加。
通用——后跳+强制,快速起身。散打——前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。
nf男散打二觉加点 加点如下:下段CD短,在所有的小招里依然是无可比拟的连招循环技能,所以这次的大招流加点留下了它。
级才可以转职哦,格斗转男散打呗,纯爷们,绝对酷。
本人有一个男散打,因为男格斗还没有二觉,所以我的加点如下。
男散打是DNF中男格斗家的转职职业之一,一觉名称武极,二觉名称极武皇,在这里我就给大家推荐一下男散打的刷图加点。