lols11排位机制真垃圾,lols11排位太难打了

2023-03-16 3:07:05 体育 伴我安

为什么LOL排位赛有这么多坑?

LOL排位赛有很多坑有以下原因:

1,放假期间,很多还在上课的年幼学生会利用假期进行游戏。

2,在游戏时,玩家们配合不足或者出现矛盾,会导致部分玩家不认真进行游戏。

在进行LOL游戏时,最重要的是队友之间的配合默契度。

因此保证游戏过程中团队的和谐是非常重要的事,多与队友交流,商量对策可以极大的提高团队的获胜几率。

LOL排位系统真垃圾,总是排到坑比!

其他的我就不发表看法了,但是最后一句我不能当没看见!垃圾腾讯!对,垃圾腾讯,英雄联盟自从被腾讯买下之后,完全没有以前好玩了,垃圾腾讯。不说别的,光是无限火力,就能看出来,乱设限制,我这人就喜欢玩点火力,现在,一点心情都没有了。

英雄联盟S11加入神话装备,排位机制大改,你被劝退了吗?

英雄联盟S10世界赛结束之后,除了转会季和全明星大赛之外,理论上S10赛季就已经结束了。在S11赛季正式开赛之前,全球英雄联盟电竞圈其实已经进入了空窗期。还好有英雄联盟手游和S11季前赛可以让大家Kill Time。

但是囧王者相信,但凡是体验过S11季前赛的小伙伴们,一定经历过这样的场景:一局游戏30分钟,在泉水里面找装备看介绍,花了15分钟,然后队友给你狂点问号;或者你队友加上对面的,都在泉水里面看书。没错,S11季前赛最大的改动就是装备系统,拳头这次是大刀阔斧地对装备系统和商城 ,进行了全面改版,不仅带来了全新的神话装备,还带来了全新的商店页面,以及和以前完全不同的页面和选项。

此次更新幅度之大,几乎重塑了整个英雄联盟的装备系统。新赛季装备被分为了七类:初始、基础、史诗、传说、神话、消耗品和鞋子。因此,所有英雄的玩法都焕然一新,和S10赛季完全不同,说是召唤师峡谷的新时代,丝毫不为过。但在体验过新版本之后,绝大多数的玩家都表示,拳头的这个新版本改得实在是太离谱了,而且貌似没有经过太多的测试,就匆忙推出了。

各种装备的效果和被动,和游戏的其他内容的互动产生了异常多的Bug,导致这几天的Rank和直播中,召唤师峡谷一片混乱(包括不限于这几天大热的小乐言利用Bug这样的情况)。

此次改版,让英雄联盟越来越专业化和电竞化了,对于普通玩家来说,不太友好

坦率地说,囧王者觉得拳头的这次改版,步子迈得有点大,容易扯着那啥。不仅LPL赛区的小伙伴吐槽看不懂,就连欧美赛区习惯了欧美风格的玩家们也在吐槽,新版本的装备太难以分辨了。新版本的装备,无论是从美术风格,还是颜色和视觉差异,个人感差异不大,非常难以分辨。将这些装备放在一款,没有个写轮眼,一时半会还真的挺难分辨的。

国内LPL的官方解说朴泽元,也对此进行了无情的吐槽。他表示最近玩了几局新版本之后,就感觉到被制裁了,完全能体会到季前赛装备改动带来的影响。朴泽元表示,这次季前赛的版本,相当于拳头对于前10个赛季的全盘推翻,比较挑战老玩家。而且他还认为,这次拳头的步子迈得有些大,那啥有点疼。

最后囧王者认为,拳头的这次改动很大,画风由以前的古朴不花哨,有肃杀之气的远古传承神器,变为了一种色彩斑斓,像动画片似的现代工艺品。而且随着神话装备的推出和合成路径的变复杂,这种改变,我个人认为是更多地在将英雄联盟端游向更专业化,更职业化推进。这种改变,对于职业电竞是有好处的,多了装备,就意味着多了打法和套路,增加了对抗性;但对于普通玩家来说,这就是一场噩梦,过于复杂的装备,技能和被动,可以轻易劝退想体验MOBA游戏的LightUser。英雄联盟端游也许会是一个非常不错的电竞比赛游戏,失去了轻度玩家之后,会不会像隔壁曲高和寡的DOTA2呢?

各位召唤师们,你们对于S11赛季的这次改动,你学废了没有?

LOL玩家吐槽排位机制,强行“锁胜率”赢多了必须输,真的是这样吗?

虽然不想承认,虽然有很多人会说,菜就是菜,找什么借口。但如果从大数据来分析的话,90%的玩家胜率都在50%左右徘徊,这难道不可疑吗?

如果我菜,那么我的胜率应该低于50%很多才对吧,但并没有,哪怕你一直混一直不打团,打多了之后胜率也在50%左右。而同样的,哪怕你很强,除非强到恐怖,否则最后的胜率大多也是在50%附近。这难道不是系统的缘故吗?

不知道兄弟们有没有一种感觉,就是有时候如果你赢多了,特别是到了晋级赛的时候,忽然给你匹配一些瓜麻队友,各种连败心态爆炸的队友,于是好不容易等到的晋级赛直接无疾而终,我要告诉大家的是,兄弟们不必生气,因为这种情况基本上每个人都会遇到。

可能就有很多兄弟会开始喷策划了,什么拉稀 游戏 ,不是说好追求公平的吗?结果暗中调控,不让我上分,打得好不如拍得好,真没意思,果断卸载了……

但真的是这样吗?其实这种想法太片面了。

兄弟们可以这样试想一下,虽然系统的暗中调控有时候让我们很恼火,特别是在低分段的时候,各种躺输。

但如果到黄金白金这个分段呢?这个分段的代练、主播、大神是最多的,如果我们遇到了这些人岂不是就默认输了呢?而系统暗中调控的好处就在于,让那些大神们匹配到辣鸡的队友,如果赢了,其实受益最大的不是代练,而是那些躺赢的队友,如果不是他们,可能菜鸡一胜难求,那这种暗中调控是不是也算一种好处呢?

我没说别人,我说的就是大部分人的情况,我们都有坑的时候,坑起来天翻地覆六亲不认,各种送人头送分,那你仔细想想,在你坑得麻木不仁的时候,是不是会有天上掉下来的“天使”带你躺赢呢?没错,那就是暗中调控给你匹配到的大神。

所以我们从全局来看,虽然赢多了有“必输”的嫌疑,但同样的,如果输多了也有“必赢”的可能!其实这对大神是不公平的,但谁叫他们是大神呢,自有实力可凭持,但这对菜鸡就是一种天大的厚恩了,如果你输多了报复 社会 怎么办?适当的让你躺赢一局其实就是策划对你的恩宠。

其实,对于LOL排位赛系统是否存在“锁胜率”的机制,很多玩家都认为是有的。但个人认为,如果不考虑灵活组排,单双排给你匹配到比你高一级的段位,那说明你隐藏分高!

最近,有玩家在网上吐槽LOL的排位机制,声称自己练个小号上分,定位赛到青铜二,打到了黄金四有80的胜率,但之后却一直被系统gank,总是给自己匹配到铂金一和铂金二的,搞的自己很难受!并表示自己是来上分的,不希望再被系统给自己分配段位高的了。

看到这位玩家的吐槽,我认为他是真的搞不懂LOL的隐藏分机制啊,这根本就不是系统制裁你!

首先,你是小号,外加能从青铜二打到黄金四还保持80的胜率,那怎么说也肯定是个铂金,钻石的玩家。那么首先,你在刚玩你这个号的时候,你就会被系统评为不属于“新手”的那一类,再加上你这胜率一路飙升,系统更加会认为你不属于低分段了,你的隐藏分自然会比黄金一,甚至铂金四的都高。所以,你能匹配到铂金一二的玩家真的不过分,怨也只能怨你自己!

我知道我上面说的,会有网友来杠我,说自己有过被制裁的经历,你说的都是屁话。这里,我想说的是:单双排的机制就是这样的,一切和隐藏分挂钩,但系统永远不可能给你排到比你高两个分段的玩家。

我上面说的只是单双排,灵活组排就不用说了,白银匹配到钻石也正常,这属于灵活组排的机制,感兴趣可以去看看。

至于匹配,这个我感觉系统是有“制裁”机制的,总的来说就是为平衡你的胜率,不能让你太高,这个确实有!

对于不同的模式,要分清机制,那些说单双排平衡你胜率的,你应该高兴才是,一方面在高分段可以提高你的技术,让你知道这 游戏 该咋玩;一方面也有让你抱大腿的机会!

如果你每天都玩,就会让你胜率维持在50左右,如果很长时间登录一次,就会给你排到很厉害的队友,让你对 游戏 保留好感。

这个问题,我也怀疑过,确实有这个可能,虽然确实不想承认。但,这个可能性特别大。

不知道你们注意到没有,在你打排位赛的时候,只要是有个三连胜,或者四连胜,你就必须输,而且,不是输一把,也许是连着输好几把,而原因尼,不是你的队友太菜,就是对手太钢!

这个时候,你会突然发现,你的对手咋一下子都是大神级别了。或者,你匹配到的队友一下子成了黑铁段位,一直在送人头。这不蹊跷么?在你赢的那几把,你打的异常辛苦,当你输的时候,感觉就像被碾压一样。

甚至你都会怀疑你的技术有多菜了。但是有“强行锁胜率”这个操作的话,对与技术不是很好的玩家来说,也是比较友好的。不然让菜友一胜难求的话,那么他们就没有玩下去的冲动了。

相反,如果大神一直胜率高对话。到最后会造成匹配不到对手的结果。

这也许就是控制胜率的初衷吧!

排位机制很 搞笑 的,你青铜选手可以排到黄金白金,但是你却不能和黄金白金选手一起拍。说白了,什么都是英雄联盟自己说了算,也不太顾及大众玩家的感受。从龙王开始,基本出的新英雄都不怎么玩或者压根不玩,如果非我我说为什么不玩,我想说新英雄什么玩意儿。一些睿智技能,操作起来一点手感没有,就算去玩,过几天一小改,过几天再削,我玩尼玛哦!这个不算什么,最重要的是,很多睿智设计师修改老英雄删除装备,老英雄很多手感都不错,至少操作顺手,现在呢,什么玩意儿。比如赵信,皇子,锐雯,剑姬,猴子,走路的姿势还要改,怎么玩怎么别扭,比如卡牌走路姿势,维克托等,这款史诗级 游戏 迟早要断送在这些睿智的设计师策划手里。

万恶之源之是50%,玩的时间久了都会接近它,有点像人们公社,人人都有饭吃,破坏低端局玩家的 游戏 积极性。那些会玩的要带些不会的打完,有时要赢一把要付出相当多的精力,你一个人劳动的最多,劳动成果却要和别人平分,队里有些不会玩的输了比赛。你就得和他们一起掉分。有时想想输了真不是自己的错,为什么要我也一起掉分,

是的[发怒]

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