如何看待TI11奖金池仅1600万美金,远低于TI10奖金池这件事?TI正式比赛的奖金池是由电竞俱乐部分成的,其中 TI奖金池的设置和电竞俱乐部的投入是密切相关的,并且也是最具参考价值的因素。众所周知,自从英雄联盟第一次举办起,赛事奖金就是由电子竞技俱乐部来负责的。因此对于许多国内玩家来说,我们最关心的就是奖金池是多少了呢?在过去的一年里电子竞技的游戏奖金池一直都是个谜,即使到了今年也仍然是个谜,那么在 TI前几届的情况下这一问题是否已经得到了解决呢?下面我们就来简单分析一下本次的奖金池现状到底会不会有所改变。
众所周知,本届 TI是在去年的基础上进行了一些调整,从原来的四场比赛增加到了四场,奖金池也从以往的1800万美金上涨到了1600万美金。除此之外,本届 TI也取消了 Snake的赛事总奖金池,这意味着这两年积累下来的奖金池不再进行统一分配。虽然今年TI11有许多战队没有参加,但我们也看到了许多值得肯定的地方,比如第一届 TI时 RNG和 IG就分别获得了450万和400万的总奖金。这也足以证明了俱乐部对比赛和奖金的付出并不少。而且这次TI11奖金池不会再像以往那样出现一种井喷的现象,而是会出现稳定和持续提升的情况,因此我们也看到了在 TI前几届奖金池已经足够高了,本次奖金池再创新高应该是迟早的事。
前几届奖金来源渠道主要有以下几个:常规奖金:每一个项目会有一个固定的比例,例如 MSI每四年会有一个固定比例的常规奖金池,而TI9每三年会有一个固定比例的常规奖金池,也就是说每两年会有一个固定比例的常规奖金池,具体是多少则根据参赛队伍的实力进行比例划分。预选赛:每个项目都会根据参赛队伍的实力进行分成,每个项目各有一个固定比例的预选赛来进行,每个队伍都需要在预选赛中选出三到四支队伍来参赛。正赛:每个项目只能举办一次正式开赛的赛事,每个项目只能在比赛前举行一次正赛,比赛结束后需要进行一次复赛。季后赛:每两年各举办一次季后赛,其中前两届季后赛为每支队伍一周双赛制度(即每支队伍每周只有一次单周双赛)。
由于今年新冠疫情影响,让许多电子竞技赛事周期都拉长了许多,例如2020年下半年的第一个赛季是 EHOME,在 EHOME结束后不久便举办了2020 IEM。第二个赛季是 PUBG,比赛则是在 PUBG结束后的7月,而这两个赛事一共举办了三次,每周末举行一场,这也导致了每一场比赛都会让电竞战队和玩家之间产生很大的冲突。这使得电子竞技职业俱乐部必须提高对于赛事参赛的热情和投入。而且 PUBG因为疫情的原因一直到今年9月才结束。从这点来看, TI和其他游戏赛事存在很大区别。
相信每一个 TI玩家都是不愿意看到奖金池减少的,但这并不意味着我们不能给这笔钱。从目前看来这一点并不是特别明显,我们还是要看看电竞俱乐部能够获得多少盈利,再加上 TI这一次是由玩家直接参与竞技,所以奖金有更多的用途也并不奇怪。另外就是现在越来越多的电竞俱乐部意识到自身发展中不能只依赖于赛事体系,而是要有更多能为玩家带来快乐的比赛模式存在。而对于赛事体系而言,最重要也是最难实现的其实就是冠军奖金池和 KPL奖励体系,如果我们能够把奖金池发大那么冠军奖金池自然会越做越大。这样游戏体系就会变得越来越完善,玩家也更容易从中获益。
s11全球总决赛冠军奖金的具体数额还没有公布,我们可以看一下过往赛季的冠军奖金数额参考一下:
1、s10总冠军-2020年——dwg:78W美元左右。
2、s9总冠军-2019年——fpx:100W美元左右。
3、s8总冠军-2018年——ig:84万美元。
4、s7总冠军-2017年——ssg:60万美元。
5、s6总冠军-2016年——skt:70万美元。
6、s5总冠军-2015年——skt:100W美元。
s11全球总决赛冠军奖金为200多万美金,具体要看冠军皮肤的销量,皮肤收入的25%会纳入奖金池,今年预计奖金池是500W美元,所以冠军的奖金预计就是200多万美金。
往届奖金如下:
S1:奖金池为9.85万美元,FNC收获5万美元;
S2:奖金池为200万美元,TPA收获100万美元;
S3:奖金池为205万美元,SKT收获100万美元;
S4:奖金池为213万美元,SSW收获100万美元;
S5:奖金池为213万美元,SKT收获100万美元;
S6:原始奖金池为213万美元,总奖金池为507万美元,SKT收获202.8万美元;
S7:原始奖金池为225万美元,总奖金池为459.6591万美元,SSG收获172.3722万美元;
S8:原始奖金池为225万美元,总奖金池为645万美元,iG收获241.875万美元;
S9:原始奖金池为225万美元,FPX暂时收获83.4375万美元;
S10:原始奖金池为225万美元,DWG暂时收获55.625万美元。
介绍
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
5月30日,2020年LOL季中杯落下帷幕,在决赛舞台上两支LPL展开终极对决,最后由TES斩获桂冠,这也是他们建队以来首次拿到冠军,从当年的灵石路杀手DAN到如今的全华班TES,一路走来十分不易,终于在JKL加入后,队伍在短短两个月的时间内完成华丽蜕变。
季中杯结束后,此次拳头设立的60万比赛奖金也最终落到了各大战队的口袋,那么我们现在就来看看此次赛事奖金的瓜分情况(美元):
冠军:TES获得24万
亚军:FPX获得12万
季军、殿军:JDG、GEN分别获得6万
5-6名:DWG、DRX分别获得4万
7-8名:T1、IG分别获得2万
这次冠军的奖金占比还是相当高的,独享40%,而T1和IG基本上属于躺着就赚了2万,iG由于是0-3,所以躺赢比T1更舒服点,美滋滋。
当然对于此次参赛的八支队伍来说,这次夏季赛前的练兵对于整个队伍的提升才是关键,尤其是LCK的队伍,通过这次季中的比赛也能发现自身存在的不足,面对LPL如今的打法,今后该如何面对,如果说只是一味的挨打运营,那么年底的S10基本也没戏了。
赛季奖励上个月就发了,今年赛季奖励不仅需要黄金以上段位还需要荣誉点在3级以上
lols11赛季奖励皮肤是胜利机器人布里茨。
预计11.22版本上线,共有10个炫彩,铂金开始的五个段位,单双排和灵活组排各一个,依旧是荣誉等级2以上才能获得奖励,荣誉被锁的话不能获得。
简介:
由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。