蓝球框中心四方形怎么画,先画出一个椭圆形的圆环,向下用交叉的线条画出球框上的网。
2、然后顺着球框画两个不同大小的长方形框架。
3、继续向下画出篮球架的杆和立体的正方形底座。
4、接下来给底座和篮球杆涂上深蓝色。
5、最后给两层边框涂上红色,简单的篮球框就画好了。
3dmax进入孤立模式步骤如下。
1、打开3Dmax软件,下面用一个模型作演示,这是一个篮球场的模型,现在对地面进行孤立。
2、对黄色地面box进行孤立,选中这一个box。然后点击鼠标右键,选择“孤立当前选择”选项。
3、对篮球场地面孤立之后,在视图区里就只剩下这一个模型,这时就可以针对这个地面box进行编辑修改了。
4、对孤立的box修改完成后想要退出孤立模式的话,可以选中模型点击鼠标右键,选择“结束隔离”选项。
5、还有另外一种进入孤立模式的方法,使用快捷键。默认设置是按下alt键+Q键,如果和别的软件快捷键有冲突的话,可以自己设置快捷键。
这样就可以在3dmax中孤立想要修改的模型。
这种效果图是用3d max 画的,先制作模型再给色再渲染 后期处理还需要ps修饰一下,就更完美了。
3dmax在建模过程中经常会用到孤立模式,孤立要修改的对象会方便操作很多。那么怎么进入孤立模式而后退出孤立模式呢?
在3dmax2014版本中,这里随便打开一个简单的模型作为示范,以一个篮球场的模型为例。
这一个简单的篮球场有地面和篮球架组成,现在我们要孤立其中一个对象。
我们先孤立地面黄色的box,选中这一个box。然后右击鼠标,选择孤立当前选择。
孤立之后在视图区就剩下这一个box,那么这时候就可以对这个box进行修改了,要退出孤立模式的话,还是选择右击。
右击,选择“结束隔离”,这时候所有的对象都会显示出来了。
还有一种用快捷键进入孤立模式的方法。一般设置的都是alt+Q,如果和别的软件快捷键有冲突的话,可以自己设置快捷键。
在3dmax9中更加方便,选择孤立模式之后在视图区有一个小小的提示框,只要点一下提示框就可以直接退出孤立模式了。