1、入围赛阶段:
12支队伍将会被分为两个小组,各分组通过单循环赛制来进行比赛。组内第三第四的队伍进行一场BO5比赛,胜者同另一组的第二名进行一场BO5比赛,最终的胜者将携手小组第一晋级小组赛。
2、小组赛阶段:
16支队伍将会被分为4个小组,其中12支队伍直接入围小组赛阶段,其余4支从入围赛阶段晋级。
每个分组里排名最高的两支队伍可以进入大赛的最终赛程:淘汰赛阶段。
3、淘汰赛阶段:
8支队伍将会参加淘汰赛阶段的角逐。淘汰赛采用五局三胜的单场淘汰赛制,依次进行四分之一决赛和半决赛。挺进决赛的两支队伍将进行五局三胜的最终对决。胜者将加冕成为2022全球总决赛冠军。
1、入围赛指的是在所在区域的所有战队中名列前茅入围总决赛的,比如在LPL中排名第一的WE战队,从中国区域直接入围世界总决赛。
2、入围以后就是分组进行小组赛,一般是小组的第一第二名晋级。然后再进行后续的比赛一直到决赛选出冠军为止。
1.lol简介:
1)《英雄联盟》是由美国RiotGames开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。
2)游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。
3)《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“AllStar全明星赛”三大世界级赛事。
2.游戏规则:
金钱获得方式:
1)击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2)野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物(巨龙和纳什男爵),会给整个队伍带来金钱收入。
3)英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4)英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5)被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
6)出售物品
你可以在商店以比原价低的价格出售你觉得已不需要的物品。
胜负判定标准
1)在游戏中,若我方水晶节点被对方英雄摧毁,则比赛结束,我方队伍被判失败,另一方队伍则获得胜利;
2)当我方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,可由我方任意一名召唤师启投降投票(选项位置是游戏菜单→更多选项)。赞成投降的人数占总人数的70%时,投降即会生效,判定我方比赛失败,对方召唤师队伍获得胜利。
注:游戏进行20分钟后投降投票机制才会被开启,已经退出游戏的玩家不会参与投票。
入围赛指的是在所在区域的所有战队中名列前茅入围总决赛。
入围以后就是分组进行小组赛,一般是小组的第一第二名晋级。然后再进行后续的比赛一直到决赛选出冠军为止。
《英雄联盟》全球总决赛入围赛和小组赛分别是。
入围赛阶段是2017年赛制新增的内容。在这一阶段中,12支队伍会被分成四组,然后通过双循环Bo1赛制在分组内进行角逐。根据比赛的结果,每个分组排在前两名的队伍可以晋级第二轮,并被随机分配到1号和2号种子队伍中去,通过Bo5来决定谁能够晋级小组赛阶段。
小组赛就是现在正在打的小组赛,一共16个战队参加s5,分为4个小组,每个小组的前两名晋级八强,小组赛就是这几天打的小组内4个队之间的比赛,不与其他组队打。